可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。 假设ptr 是一个指向地址 0x1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算: ptr++ 1. 在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 0x1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 字节。这个运算会在不影响内存...
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& 是取地址运算符。* 叫做指针运算符或间接运算符。&a 的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加上*。指针所指向的类型是a的类型,指针的值也就是指针所指向的内存区就是a的地址。 *p的运算结果就多了,总之。*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点: 它的类型是p所指向的类型,它所占用的地址是p...
char * const p; 【T】 一般为硬件资源 ,地址不变,但地址内容可变。 char *p const; const char * const p; ROM volatile 防止优化指向内存地址。 typedef 指针加法 指针的加法、减法运算,实际上加的是一个单位,单位的大小为sizeof(p) 指针的自增和加一是有区别的: ...
指针运算符是用于操作指针变量的特殊运算符,它们允许我们直接访问和操作内存地址。在C语言中,指针是一个非常强大的工具,可以用来实现动态内存分配、数组操作、函数参数传递等高级功能。 2. C语言中的指针运算符 C语言中常见的指针运算符包括: *:解引用运算符(或称为间接访问运算符) &:取地址运算符 + 和-:...
(2) 第8行的"*"是一个指针运算符,这里的*p代表根据p值ffc3这个地址访问对应的存储空间,也就是变量a的存储空间,然后将右边的数值9写入到这个存储空间,相当于 a = 9;,于是内存中就变成这样了 输出结果为: ,可以发现,我们通过变量p间接修改了变量a的值。
这里的*称为指针运算符,用来取得某个地址上的数据,请看下面的例子: #include <stdio.h> int main() { int a = 15; int *p = &a; printf("%d, %d\n", a, *p); //两种方式都可以输出a的值 return 0; } 运行结果: 15, 15 假设a 的地址是 0X1000,p 指向 a 后,p 本身的值也会变为 0X10...
3. 间接访问符或解引用符(*):•用于通过指针访问存储在指针指向地址上的值。•示例:int y = *ptr;,这里*ptr表示ptr所指向地址上的值。4. 空指针(NULL):•用于表示指针不指向任何有效的地址。•示例:int *ptr = NULL;,这里NULL表示ptr不指向任何地址。5. 指针运算符(->):•用于通过...
printf(“%s\n”, *--*++cpp+3);这个首先要把运算符的逻辑关系搞清楚,做这个题就简单多了 ++ -- 的运算符关系是比 + 号运算优先级要高的。 ●但是这里要注意前面的 ++ 是会影响指针的指向的 。 ●那么先++在解引用就找到了这里 *++ ●在 -- 在解引用就找到了这里 *-- , c这个首元素地址 ...