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战锤40K:混沌之门..该游戏的画面美工非常不错,剧情也还好,但就是为了游戏性牺牲了太多灰骑士的强度设定,开局真的是玩得糟心,各种被邪教徒用伐木枪BIUBIUBIU重伤,就差被邪教徒拿小刀捅死了,一回合只有3行动点在执政官点
在这款步调紧凑的回合制战略角色扮演游戏中,玩家将率领人类最强大的兵器“灰骑士”。运用恶魔猎人小队的战略和天赋,在史诗般的剧情战役中根除遍及诸多星球的纳垢瘟疫。 一、介绍/按键/配置/版本/存档 游戏名称:战锤40K:混沌之门 - 恶魔猎人 英文名称:Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters 游戏类型:角色扮...
总体来说,如果抛开《战锤40K》这个背景不谈,《混沌之门恶魔猎人》在拥有不错画面表现力的同时,作为一款偏硬核的策略战棋游戏也是合格的,虽然在提高难度的方法上缺乏新意,更多地还是依赖加数值和堆数量,但至少确实能够达到让玩家们绞尽脑汁、费尽心力的目的。 画面表现而论,《混沌之门恶魔猎人》还是相当不错的 不过...
虽然《战锤 40K:混沌之门-恶魔猎人》的战术深度和自定义足够支撑一个周目的游戏体验,但大部分战斗更像是为了把这个优秀的故事讲出来而存在的。对很多人来说,《幽浮》漫长的旅途(包括大量的失败与重来)和终点一样重要。而依我之见,虽然《恶魔猎人》并没有和《幽浮》一样让人上瘾的重玩性,但它为粗犷的美学和精...
优先推荐:垂泪之刃(剑)(70%暴击、5点爆伤)、奥根法令(弯刀)(75%暴击)等提高暴击的武器。苍白(战戟)(20%暴击、强力打击转化为AOE)等AOE伤害可选、补足拦截者AOE伤害。 远程武器: 随意,优先弗罗斯之忿(自动填装子弹,省事) 护甲: 额外被动装备>近战加成>专注>苦难抵抗=毅力值 ...
虽然《战锤 40K:混沌之门-恶魔猎人》的战术深度和自定义足够支撑一个周目的游戏体验,但大部分战斗更像是为了把这个优秀的故事讲出来而存在的。对很多人来说,《幽浮》漫长的旅途(包括大量的失败与重来)和终点一样重要。而依我之见,虽然《恶魔猎人》并没有和《幽浮》一样让人上瘾的重玩性,但它为粗犷的美学和精...
混沌之门40k..最新版本,你的执政官需要一件用血量当wp的终结者装甲依旧可以每回合稳定输出三ap,执政官现在要点狂怒拉仇恨了,点了狂怒再给自己叠甲了。。。因为一回合真清不掉怪,拦截者要叠专注靠暴击回ap了(注:典藏版
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