3、虽然伊露兰对爆破有支持,但是爆破不拿这个盾牌,因为爆破有专门的盾牌愤怒守卫,这个盾牌的机制与伊露兰简直是一模一样,不过加的不是所有类型伤害了,而是专门的穿刺伤害,该盾牌对士兵也有支持,所以士兵可以从伊露兰和愤怒守卫中二选一; 4、这本版本1.2对吸血砍了一刀,如果想保证续航,必须拉高全局吸血,采用污血套...
1.2什么意思..加秒回就是变相降你输出,堆秒回的成本高吸血太多,就像之前皮兰套最优解竟然也是吸血,说明官方也觉得有点畸形了,不过他这样削吸血,我觉得也有点矫枉过正
今天玩1.2版本发现..首先声明我不确定这是1.2新设定还是说,老版本就有1、三巫神 加潜能技能点任务,如果你之前一般难度和精英难度都没做,那么只要终极难度做一次就行,一次性加3点潜能,一次性加3点技能,咋发现的呢,因为终极
40、<夜刃:爆裂之刃>,提高动画速度20%,显著提高冰冷伤害,尤其是在满级的时候,致命突袭(爆裂之刃进阶)提高持续时间到8s(原4s),大幅加强所有刃爆BD,并且有更多酸毒BD可以点出致命突袭蹭酸毒武器伤害和酸毒加成; 41、<审判:秘印>,虽然秘印效果没变,但在1.2易伤环境下,秘印效果大减,秘印时代已经过去了(悲);...
大多数标准(非英雄/头目)怪物能力中已移除眩晕、冻结和石化效果。增加了大多数老板的生命值处于低水平...
1.2版本中包含有大量玩家曾期望的新功能、新机制以及游戏性改进。可以看到更好的改进水平(?)、更好的跳难度机制、新的辅助功能、全新的闪避功能等。毫无疑问,此次1.20的更新将会把恐怖黎明引导至下一个阶段。在2024年将会推出新DLC“阿斯特堪之牙”(Fangs of Asterkarn)。
1.2测试版更新日志..V1.2 是一次大规模更新,改变了游戏的基本方面。如果您以前从未备份过角色以进行游戏测试,现在是时候这样做了。可能会出现错误,我们不对坏档负责!以下是 Grim Dawnsv1.2 大修补丁的初始变更
1.2游戏逻辑重要变..1.2最重要改动就是怪物的吸血抗提高了。现在复仇的吸血抗有90%!这导致以吸血为主的防守端直接大幅打折。而莱托什直接等于1倍吸血!天神是93%吸血抗。莱托什等于放大了2.5倍。就很抽象。这就导致哪怕你
1.2版本更新内容和游戏汉化方法:BV1xz4y1A7dK 一、BD原理 1、恐惧焚炉是虚化系大枪,异化火打,使其变为虚化伤害,并给爆破者输出和生存相关的修正; 2、审判官秘印的CD是5秒,持有双手武器时,-4秒CD,贩骨者套-3秒CD,达成无CD秘印,贩骨者套异化审判官秘印,秘印数量增加,覆盖范围更广,并提供20点虚化一类降...
———问:大仓库界面超出了屏幕,看不到边框和按钮了,如何解决?———答:在游戏里的“选项...