- 奥术精通:提高奥术伤害,加满。 - 时空扭曲:减少敌人的攻击速度和移动速度,可加满或根据个人喜好加。 (3)神秘系 - 神秘洞察:提高暴击伤害和暴击率,加满。 - 暗影之力:增加暗影伤害和法术吸血,可加满或根据个人喜好加。 - 神秘庇护:提供额外的生存能力,如减少受到的伤害和控制效果,根据个人情况选择加。 3. 天...
(1)射线极其耗蓝,但元素有<奥术:元素转换>、<奥术:心灵专注>、<奥术:心智迅捷>三个技能在,蓝量消耗较为平滑,时不时喝一喝蓝药,不会非常缺蓝; (2)<奥术:守护领域>提供百分比伤害吸收,与<神秘:附身>的百分比伤害吸收配合,可以使得角色比较硬,但是该躲的技能还是得躲,比如亚历山大的陨石; (3)<神秘:德里格之...
第五名爆破、神秘、奥术 爆破一直以来强势是因为火系星座强,但后来改了一些星座再加了一些星座,不再是火系星座独大了,造成爆破没像以前那么OP,不过爆破闪光弹跟防爆盾还是相当优秀强势的技能。神秘跟奥术我玩得比较少所以排第五名,我认为现在降抗手段很多,所以神秘的降抗诅咒变得不是没那么必要,德血依旧是...
神秘奥术(术士)改进..现在的术士就是两种,要么带骨盾,要么带灾变三件套,但是骨盾一直没有刷出自己想要的双绿,因此没有带上。几天前将带灾变三件套的术士和梅佬交流之后,发现之前1.1.9.6那个版本毕业的特洛赞术士太脆了,因此
在《恐怖黎明》中,奥术和神秘是两种职业。这两种职业可以进行组合,神秘+奥术=术士。每个职业都有其独特的特点与玩法,不同的职业组合会产生不同的效果,像这种组合会在攻击、防御或者其他属性等方面带来特殊的能力加成或改变游戏玩法的特性等。 等待电视剧的同时,也可以点击下方链接来阅读《大奉打更人》经典原著了! 答案...
1.006 改良版喜..此building 已经通过日天强度测试。经过2大的提点,这个building的主题已经由加大虚化伤害变成加爆cdr, 一言不和就无敌,二言不和就下雨 的喜刷刷流派了。把奥术大招的狂野之力换成星之契约
1、首先我们能玩酸毒射线的原因是腐臭项链,这装备设计给术士用的,提供元素转酸和虚化转酸,也就是官方想让玩家玩酸奥术。 2、既然打算玩射线,那射线本体等级要拉满26,并且进阶技能的等级要尽可能高,相关装备有脉片、头盔、护手、裤子、精通徽章。 3、射线的伤害由虚化、火焰和闪电构成,虚化已通过项链全部转酸,...
从B29开始玩术士(奥术+神秘),一直玩到正式版,感觉奥术的改动很大,正式版得到了很大的加强(差点就放弃了)。下面说说我的BD和经验,老鸟勿喷。 首先说说BD: 清小怪,我选择飞弹那一排技能,第一个【飞弹】和第三个【超强增压】加1点足以,有富余的技能点可以多加加,【失真】和【激射】因为是加虚化伤害,所以加满。
奥术+神秘有说法吗..前期丢技能后只能在后面丢飞弹,就把飞弹技能提了10+级,后来解锁了射线后飞弹就没用过了,一套技能放完就一直社保就好了。想问问什么时候能洗技能啊,目前剧情进度是刚过双子瀑布。
(1)特洛赞套是核心装备,大幅强化<奥术:天之裂片>和<神秘:噬命魔印>这两个输出技能,并且将<神秘:噬命魔印>的伤害转换为冰电伤害; (2)祈愿者套是核心装备,大幅强化<奥术:复制飞弹>这一输出技能,并且将<奥术:复制飞弹>的虚化伤害转换为火电伤害,套装效果还有15点元素一类降抗,弥补了奥术没有元素降抗的不足; ...