本吧热帖: 1-[公告]关于撤销 xiaohengxuha 吧主管理权限的说明 2-如题如题哦 3-猎群招新啦 4-【超多合集】怪物猎人合集 最新版本 超多单机游戏合集 5-Ps5怪物猎人荒野/崛起联机找不到组织的进来 6-ns平台寻找新玩家,刚通关所有剧情,解锁了怪异化 7-三尾雷狼龙 8-开荒开荒
《怪物猎人崛起:曙光》中的猎人是真正的超能力猎人,他们熟练掌握着一种叫翔虫的生物,可以辅助猎人赶路、腾空、攻击、防御、闪避等等,翔虫之好用是《冰原》猎人手上的钩爪无法比拟的。猎人利用翔虫还可以对怪物使用“御龙”,操纵怪物撞墙,或是攻击其他怪物,深度体验过往从来没有体验过的怪物大战。另外他们除了养...
「曙光」引入的两套技能书,使得玩家可以带着十个不同的技能上场,针对怪物的状态来选择不同技能书进行组合攻击,比如蛮颚龙这种站立状态下尾巴在高点的怪物,可以先使用专打高点的「气刃兜割」来定点暴击,倒地状态切换成「樱花铁虫气刃斩」对尾巴进行两次多段伤害,「崛起」里可无法瞬间切换来实现这种流畅操作。挑...
与《怪物猎人XX》类似,《曙光》的终局并没有增加任何新玩法——随着大师等级提升,狩猎逐渐解锁的难度更高的怪物。而考虑到《曙光》那本就比较稀缺的怪物数量,至少按游戏目前的状态来看,后期“刷刷刷”的体验,难以满足系列死忠,恐怕我们只能祈祷卡普空能靠持续更新来弥补这个缺憾了。
可以这么说,《怪物猎人:崛起 曙光》的猎人拥有着历代最强的性能,其中怪物同样也拥有着接近历代最强的属性。一来一回,游戏整体也就达成了一种微妙的平衡——发挥好了怪物猎人,发挥差了怪物虐人。《怪物猎人:崛起 曙光》在保证了角色强度的同时,还兼具了关卡难度,而不是依靠敌我性能差距来塑造游戏难度。只这一...
《怪物猎人崛起:曙光》在画面和音效方面依然保持了系列一贯的高水准。甚至在扩展包的场景设计上更加精细,光影效果和环境细节处理得更加逼真,在保持了本体的水平下,有了进一步的提升。尤其是扩展包中新增的区域的生态环境设计丰富多样,从茂密的森林到阴森的洞穴,每一个场景都充满了视觉冲击力,给玩家留下深刻的印象...
解锁金奖要把前两个成就先解锁了才会跳,曙光新增了一些生物,猎人笔记上有,开地图去找,不是很难找。 烤30个肉,解锁: 多烤烤就会烤肉了。 多烤烤就会烤肉了。 获得100w金和10w火炎点,解锁: 常规刷法戳这,pc玩家专用戳这 雇佣50随从,解锁: 将所有类型的猫猫练到最高等级,解锁: ...
曙光》是《怪物猎人:崛起》的一个大型G位内容扩充DLC,《怪物猎人:崛起》作为一款兼顾了掌机平台和pc平台的《怪物猎人》系列新作,在登录pc平台之初还是有着不少诸如:怪物数量少、画面差等的问题,虽说后续的更新补丁可以暂时解决一些问题,但是对于这部早早就放出消息的大型内容扩充DLC《怪物猎人:曙光》而言,玩家...
《怪物猎人崛起:曙光》或许突出了P3组的制作信条,不一定要去讲究真实,但一定要足够好玩、足够炫酷。新怪物的加入、旧强敌的复活不仅情怀满分,同时也是量大管饱。怪异化狩猎替代百龙夜行之后,也让新的虫技有了充分的施展机会。此外这个资料片最终怪物的炸裂演出,一定会让你感觉值回票价。