《怪物猎人:崛起》在 NS 平台发售接近 1 年后终于将在 PC 平台发售。本次发售将伴随数月的各种内容更新,我也有机会再次使用翔虫飞跃过这个世界。这次回归有了更高的分辨率,同时也取消了帧率限制,体验自然是非常棒。除了仍是低清画质的过场动画,《怪物猎人:崛起》在 PC 上画面看起来很棒,在我的两台 PC 上在线...
哪怕与系列历代作品相比,本作也是可以被打上独特标签的作品,而反复狩猎怪物的游戏核心体验又依旧保留了初代作品的精髓。 本文编译自 IGN JP 相关内容,原作者马渊宽昭
IGN对《怪物猎人:崛起》制作人辻本良三和游戏总监一濑泰范进行了采访,在本次采访中IGN问及了本作的命名、翔虫攻击、语音聊天等细节,一起来听听开发者们的回答。 1、有关《怪物猎人》系列新作的命名 IGN首先询问了《怪物猎人》系列近期的命名方式,IGN提到:不同于此前的数字命名,近期的《怪猎》都使用了一些关键...
《怪物猎人:崛起》的全球媒体评分公开,其中IGN给出8.0分的评价;GS暂定9分;GameInformer的评分为7.75分。 《怪物猎人:崛起》的全球媒体评分公开,其中IGN给出8.0分的评价;GS暂定9分;GameInformer的评分为7.75分。目前共收录了40家媒体,平均分为86分。 以下是IGN发表的评价: 《怪物猎人:崛起》在系列经典元素的基础上...
今年上半年NS上的大作《怪物猎人:崛起》还有两天就正式发售了,目前媒体方面的评分已经解禁,从IGN和M站来看,可以算是一致好评了,具体如何呢,我们来看看! 图片 Metacritic评分情况: 截至目前M站共收录了56家媒体评分,其中53家媒体给予了75分以上的好评,当前M站均分为86分。
IGN评分:8分 优秀 《怪物猎人:崛起》将一大堆自身的新机制与《世界》中最好的改良部分、还有经典的《怪物猎人》理念融合在了一起。IGN日本 — 100分 GamesRadar — 80分 IGN意大利 — 70分 Vooks — 100分 Vandal — 92分 Shacknews — 90分 Siliconera — 90分 GamesRadar — 90分 Destructoid — 90分 ...
IGN肯定了游戏对新玩家的友好之处,但也对游戏快餐化表示担忧,在“世界”中那种沉浸感被快捷的过程代替,总感觉失去了一些什么。GAME STOP:9分 满分10分。我们看看经常和IGN对着干的GS,这次居然给出了9分的高分。要知道它可是经常以主观任性的分数著称的,可见MHR确实有自己的过人之处。这次GS主要是对游戏的...
IGN评测者为《怪物猎人:崛起》打出了8分评价,评测者称赞了卡普空在本作中所加入的全新机制,IGN认为它们与《怪物猎人》本身的传统构想结合的很好。但评测者也表示本作在通关后的终局游戏内容稍显不足。 IGN评测者称赞了本作新加入的翔虫、操龙等等机制,但评测者也认为本作缺少一些终局内容来给予他挑战。IGN评测者...
而且虽然粗看场景面积和环境丰富度可能不如怪猎世界,但随着翔虫机制的加入,边界范围内玩家所有看到的区域都可移动探索,依旧能吸引玩家去逛遍沿途的各个区域,质量配得上IGN的评价。 不过如此高分的游戏,尤其是以打击感见长的游戏,当然需要搭配一款精英级别的游戏手柄来游玩。 目前市面上能够适配NS平台的手柄中,玩家首...
IGN对《怪物猎人:崛起》制作人辻本良三和游戏总监一濑泰范进行了采访,在本次采访中IGN问及了本作的命名、翔虫攻击、语音聊天等细节,一起来听听开发者们的回答。 1、有关《怪物猎人》系列新作的命名 IGN首先询问了《怪物猎人》系列近期的命名方式,IGN提到:不同于此前的数字命名,近期的《怪猎》都使用了一些关键...