STL队列是C++标准库中定义的一种数据结构,它通过模板类实现,可以存储任意类型的数据元素。STL队列支持先...
STL-queue和循环队列基本操作的实现 2018-11-13-17:53:44 1.可增长循环队列 队列是一种特殊的线性表,是一种先进先出(FIFO)的数据结构。它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。 下面是...
循环队列实现(C++) Ring Buffer 循环队列:队列有着先入先出的特性。但是对于队列如果删除队头以后剩下的空间将不会被释放,又由于队列只能由队尾插入这就导致 被删除部分的空间被浪费。解决这个问题就是循环队列。循环队列顾名思义就是将队列串起来形成一个类似与环的结构。如图所示。对照着图很容易理解: 对于原来...
1. 顺序队列的假溢出&循环队列的概念 我们已经明白了队列这种基本数据结构,对于顺序队列而言,其存在已经足够解决大多时候的设计问题了,但是其依旧存在一些缺陷和不足,因为我们的入队和出队操作均是直接在其后面进行结点的链接和删除,这就造成其使用空间不断向出队的那一边偏移,产生假溢出。 什么是假溢出?打一个比方...
循环队列的基本操作及C语言代码实现1.循环队列的初始化我们初始化相比链表而言更为简单了,核心就在于申请空间以及将front指针和rear指针内容赋值为0,即指向第0个元素即可(注意第0个元素内容为空)。其代码可以表示为://初始化ci……
用基本类型实现一队列,队列要求size是预先定义好的的。而且要求不可以使用语言自带的api,如C++的STL。普通的实现很简单,但是现在要求要尽可能的时间和空间复杂度的优化,要和语言自带的api比较时间和空间。这个队列还要支持如下的操作: constructor: 初始化队列 ...
在C语言中,循环队列是一种常见的数据结构,它可以实现队列的基本操作,如入队和出队,同时具备循环利用存储空间的特点。SIGSEV错误是一种在程序运行过程中出现的错误,它表示程序访问了无效的内存地址,导致...
Java双向队列反转 c双向队列 1、简介 deque 也是顺序容器的一种,同时也是一个可变长数组。要使用 deque,需要包含头文件 deque。所有适用于 vector 的操作都适用于 deque。 在 deque 中,随机存取任何元素都能在常数时间内完成(但慢于vector)。它相比于 vector 的优点是,vector 在头部删除或添加元素的速度很慢,在...
下面上一个不用C++ STL库的代码,使用自己定义的queue和 stack. /** 1.题目:使用一个栈、一个队列,实现队列中元素逆置的算法 **/ #include <stdio.h> #define maxSize 1000 typedef struct{ int data[maxSize];//队列元素 int front,rear;//队首,队尾下标 ...
所需:50积分/C币 数据结构 斐波那契数列 4阶斐波那契序列如下:f0=f1=f2=0, f3=1,…,fi=fi-1 fi-2 fi-3 fi-4, 利用容量为k=4的循环队列,构造序列的前n 1项(f0, f1 , f2 ,… fn ),要求满足fn ≤200而fn 1 >200。 上传者:sumeng716时间:2011-04-29 ...