传递指针的引用voidptrswap1(int*&s1,int*&s2)//指向非const对象的指针的引用{//形参定义的理解:int *&a->a是一个引用,与指向int型对象的指针相关联。也就是说,a是传递进函数swap的任意指针的别名//使用“指向非const对象的指针”初始化int*temp =s2; s2=s1; s1=temp; }voidptrswap2(constint*&s1,co...
Void print ( const int* ); Void print ( const int[ ]); Void print ( const int[10]); 17.管理指针形参: ①使用标记指定数组长度; //要求数组本身含有一个结束标记; Void print ( const char *cp ) { If(cp) //指针不是空指针 While(*cp) //指针所指的字符不是空字符 Cout << *cp << ...
可以赋值的啊,只是const变量本身不能修改而已,但肯定可以被copy成一个非const指针的副本的,之后对这个const指针的副本操作虽然很危险,但不至于不会不给你赋值。
Const指针 、 指向const的指针 、引用、指针 2016-09-27 10:04 −1. const指针和 指向const的指针 指向const的指针: 不允许通过指针来改变其指向的const值 const double *cptr *cptr = 42; // error! 指针代表的值无法修改 const double pi =3.14 double *ptr =... ...
因为是比较的指针指向的内容,而不是需要改变指针指向的内容。因此形参如下声明:const char * src,//这个是常量指针,指针本身的值(地址)可变,但是指针指向的内容不能被更改。因此在函数里++src, ++dst;都是合法的。而*dst=*src这是不合法的。而在字符串复制函数中,代码如下:char * __cdecl ...
const关键字(1)const修饰变量,可以使变量具有常属性,在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了; (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,分为顶层const(指针本身是const)和底层const(指针所指向的内容为const); (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数...
const修饰形参,表明在函数内部不能改变其值B.对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为constC.对于类的成员函数,指定其返回值为const类型,可以使得其返回值不为“左值”D.对于类的成员函数,若指定其为const类型(在函数声明的最后加const),表明在函数内部不能改变形参的...
以下关于const的说法正确的是()? A.修饰变量,说明该变量不可以被改变;B.修饰指针,分为指向常量的指针和指针常量;C.常量引用,经常用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改;D.修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。相关知识点:
……谁说只可以用这些作为形参的 坑爹的不是C++/CLI应该是你那个书。要不然就是你对书上说的理解有错
一般来说,对于重载函数来说,由于顶层const不影响传入函数的对象,所有两个函数只是顶层const的区别的话,两个函数是等价的,定义为重载函数是非法的。 但是,另一方面,对于指针和引用来说,可以通过区分形参指向的是常量还是非常量来实现函数重载。此时的const是底层的。