在这两部作品中,弹丸轮不仅是游戏,更是对人性和社会的深刻探讨。弹丸轮破希望的学园与绝望的高校生这一概念,不仅是对这两部作品的概括,更是对整个弹丸论破系列作品的总结。在弹丸论破∕Zero和超级弹丸论破2再见绝望学园中,弹丸轮被赋予了更加深邃的意义,不仅是筛选最强学生的游戏,更是对人性和...
于是一方面要想尽办法找出黑幕的真相,另一方面又要时刻担心着自己会被他人杀害,这种来自内外的双重压力无时无刻挤压着人们的内心。于是,希望的学园和绝望高中生逐渐成形,在救与被救,杀与被杀的气氛中,游戏开始了。希望之峰的校长应该是怎样的?是西装革履坐在办公室前审视学生工作,还是休闲套装在高尔夫球场娱乐?都不...
弹丸论破:希望的学园与绝望高中生 在本作中,十几名带有各种耀眼标签的年轻精英学生,一起进入一所学园,准备开始充满希望的青春友情之旅,但却很快丧失了记忆,被机关枪和铁栏封锁在了学院之中,并被迫参加一只叫黑白熊的奇怪生物组织的“类Battle Royale”游戏:只有杀死其他同学并在学级审判中不被发现是真凶,才可以离开...
不必拘泥超高校级的荒诞设定和结局,论战形式是真正的亮点:时间限制造成本能的紧张,配合足够的音乐/视觉冲击,便使简单的射击/节奏gameplay带来强烈的沉浸感。速度感,这也是之前的AVG所忽略的地方。毕竟传统AVG是以故事性剧情展开为主,动作性并非主要要素,而弹丸论破证
到后面学园裁判的时候一口气推理出来也确实有种莫名爽感,也是让我虽然觉得游戏槽点很多还是欲罢不能的原因()2. 剧情和人物塑造被喂屎的感觉基本都来自这一块……首先本作世界观,我可以接受怪物高中生(ACG作品里的怪物高中生还不够多吗),但我不能理解全知全能毁灭世界又不告诉你怎么做到的反派怪物高中生……这...
在这方面弹丸论破1无疑是成功的,它成功的使玩家和角色普遍产生了共鸣,将错综复杂的任务关系和故事背景,隐藏在人物的话语中,不让人感到突兀和出戏,好像这个角色天生就是这样的,大大丰富了人物形象,是角色变得立体且有层次感。 套用弗洛伊德所提出的本我,自我和超我,可以看到进入学院的每个人都不是平面的。既不是...
弹丸论破∕Zero 主要讲述希望峰学院第77届学生的故事。
0 想不到叫什么名字... 口味淡不... 话说为什么这个吧里面一个人都没有啊喂_(:з」∠)_ 我自己一个人觉得雾切应该是理想女友吧() 苗木那小子真的是赚大发了.jpg 口味淡不... 8-13 1 野钓软尾浮漂好还是硬尾好 北遇君 帆酱灬 5-26 0 自己画的,笔丢了只能用手画,不喜勿喷(永爱雾切桑...
难道是我大弹丸、大雾切之吧、、不可能酱紫冷清、 Aidote孤天月 如题 没名字取... 1-10 3 新人签到! 冰凌亡 …人好少,。。没人呢? 冰凌亡 8-31 3 【卧槽】堂堂的雾切吧居然这么冷,这不科学www 空灵梦翼 艾玛@悦空樱子 爱笑迪索... 8-29 1 这不科学啊 破碎了虚空 啊啊啊啊啊...
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