所以n 既不是m的拷贝,也不是指向 m 的指针,其实n就是 m 它自己。 引用的规则: (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。 (2)不能有 NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是 NULL)。 (3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
引用在初始化过后,对引用的一切操作实际上是对它指向对象的内容的操作,而指针则是需要*操作符解引用后才能访问到被指向的对象,因此引用的使用也比指针更加的漂亮,更加直观;在初始化时也不需要&操作来取得地址; 总而言之,言而总之——它们的这些差别都可以归结为"指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用...
使用指针:当需要动态管理内存、处理空值、重新指向不同对象时。 理解指针和引用的区别和使用场景,对于编写高效、安全的 C++ 代码至关重要。在实际开发中,根据具体需求和代码风格,合理选择使用指针或引用,提高代码的质量和可维护性。 希望通过本文的讲解,您对 C++ 中的指针和引用有了全面的了解,能够在实际编程中正确...
int x = 10; int& ref = x; // 引用绑定到x // 但如果x离开了作用域,ref将成为悬空引用 指针:指针更灵活,但需要小心处理空指针和内存泄漏问题。int* ptr = nullptr; // 空指针 if (ptr != nullptr) { *ptr = 20; // 需要检查指针是否为空 } 总之,引用和指针都有其自己的...
(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。
1.引用的基础概念 2.引用和指针的不同点 3.引用的初始化 4.函数的引用传参 5.函数的const引用传参 三,参考阅读 一,关于指针 1.指针的基础概念 指针是可存储地址的变量,存储在指针中的地址可以是变量或者其他数据的地址。 指针不仅仅是指向某地址,指针还关注指向该地址的数据类型。
指针和引用的联系与区别 ★ 相同点:1. 都是地址的概念;指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。★ 区别:1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;4. 引用没有 const,指针有 ...
引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空 间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。 比如:李逵,在家称为"铁牛",江湖上人称"黑旋风"。 所以,铁牛和黑旋风,都是李逵 这俩就相当于李逵的别名 引用的概念其实有点相当于指针的平替,以往我们在使用指针等要取地址 解...
指针:指针是保存另一个变量的内存地址的变量。需要使用*运算符取消引用指针才能访问它指向的内存位置。引用:引用变量是别名,即已存在变量的另一个名称。引用与指针一样,也是通过存储对象的地址来实现的。 按引用/指针传递 c++中,引用传递是指将调用函数中参数的引用传递给被调用函数相应的形参。被调用函数可以使用...
指针和引用 当我们需要在程序中传递变量的地址时,可以使用指针或引用。它们都可以用来间接访问变量,但它们之间有一些重要的区别。 指针是一个变量,它存储另一个变量的地址。通过指针,我们可以访问存储在该地址中的变量。指针可以被重新分配,可以指向不同的变量,也可以为NULL。指针使用*运算符来访问存储在地址中的值。