指针与引用看上去完全不同(指针用操作符“*”和“->”,引用使用操作符“. ”),但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢? 首先,要认识到在任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并...
指针是实体,而引用是别名。 指针和引用的自增(++)运算符意义不同,指针是对内存地址自增,而引用是对值的自增。 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变; 引用不能为空,指针可以为空 “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针...
●指针和引用的自增(++)运算意义不一样; ●引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查 一、引用的概念 引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。 例如: Point pt1(10,10); Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一...
●指针和引用的自增(++)运算意义不一样; ●引用是类型安全的,而指针不是(引用比指针多了类型检查 一、引用的概念 引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。 例如: Point pt1(10,10); Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一...
指针和引用的自增(++)运算符意义不同,指针是对内存地址自增,而引用是对值的自增。 指针需要解引用,引用使用时无需解引用(*)。 指针可变,引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变。 指针可以为空,引用不能为空。 “sizeof 指针”得到的是指针本身的大小,在32 位系统指针变量占用4字节内存,“sizeof 引用”...
3、引用初始化后不能改变,指针可以改变所指对象的值。4、引用访问对象是直接访问,指针访问对象是间接访问。5、引用的大小是所引用对象的大小,指针的大小,是指针本身大小,通常是4字节。6、引用没有const,指针有const 7、引用和指针的++自增运算符意义不同。8、引用不需要分配内存空间,指针需要。
在sizeof运算符的应用上,引用的大小是所引用对象的大小,而非指针本身,而指针的sizeof返回的是其自身所占的空间,包括指向的对象或地址。此外,指针的自增操作意义不同于引用,前者可能涉及到地址的更新,后者则保持原地不变。总结来说,指针和引用在内存表示和操作方式上有所不同,开发者需要根据具体...
●引用没有const,指针有const,const的指针不可变; ●引用不能为空,指针可以为空; ●“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小; ●指针和引用的自增(++)运算意义不一样; ●引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查) ...
1、取地址运算符、间接寻址运算符: & 取地址运算符,返回变量的内存地址(指针)。 * 是间接寻址运算符(解引用),是 & 运算符的补充,返回变量所指定地址的变量的值。 #include <iostrem> using namespace std; main() { int var; int *p; int val; ...
(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样; 指针与引用的相同点 都是地址的概念; 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址; 引用是某块内存的别名。 联系 1、引用在语言内部用指针实现(如何实现?) 2、对一般应用而言,把引用理解为指针,不会犯严重语义错误。引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。