简单工厂模式也叫静态工厂模式,属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)。 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某...
抽象工厂模式:通常由工厂方法模式来实现。但一个工厂中往往含有多个工厂方法生成一系列的产品。这个模式强调的是客户代码一次保证只使用一个系列的产品。当要切换为另一个系列的产品,换一个工厂类即可。 原型模式:工厂方法的最大缺点就是,对应一个继承体系的产品类,要有一个同样复杂的工厂类的继承体系。我们可以把...
而简单工厂模式则需要修改简单工厂中的代码。 类图: 鼠标工厂中有一个生产鼠标的抽象方法,有子工厂HP鼠标工厂和Dell鼠标工厂。 抽象工厂模式: 抽象工厂模式:定义了一个interface(或抽象类)用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。 抽象工厂模式中,抽象工厂中的每一个方法都相当于是工厂方法模式中的...
工厂模式创建单个对象,而建造者模式则是将多个产品集中起来管理,创建复合对象(具有不同属性的对象)。 不改变工厂模式中的Sender接口及其实现类MailSender、QQSender 创建建造者Builder类【图4】 📄 原型模式 原型模式的思想是将一个对象作为原型,通过复制、克隆得到一个新的对象。 创建一个原型类 实现Cloneable接口,...
2.工厂模式 百度百科:用工厂方法代替new操作的一种模式。 工厂模式一般的角色包括:1.工厂角色:可以被客户端调用,其内部用于负责创建具体的对象。2.抽象产品类:描述了所有实例的公共接口。3.具体产品类:实现抽象产品的接口,是工厂角色中要创建的具体实例。 2.1 简单工厂模式 简单工厂模式中用于被创建实例的方法通常为...
一、工厂模式 简单工厂模式(非GOF中23种设计模式) 补充:静态工厂模式(非GOF中23种设计模式) 工厂方法模式 抽象工厂模式 对比三种工厂模式 二、原型模式 三、建造者模式 四、创建型模式对比 一、工厂模式 1. 简单工厂模式(非GOF中23种设计模式) ① 包含角色 ...
创建型模式主要解决对象的创建问题,封装复杂的创建过程,解耦对象的创建代码和使用代码。 常用的:单例模式、工厂模式(工厂方法和抽象工厂)、建造者模式 不常用的:原型模式 一、单例模式 一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式。
创建型模式: – 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式: – 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模 式。 行为型模式: – 模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模 ...
//原型模式 /* * 我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,该属性是一个指针,指向一个对象,这个对象是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法,使用函数原型的好处是可以让所有据此创建的实例共享该函数所包含的所有属性和方法。就是说,不必在构造函数中定义独享实力的信息,而是将这些信息直接添加到...
一、工厂模式1、介绍2、实例(1)、典型的工厂模式(2)、多个工厂方法模式(3)、静态工厂方法模式3、总结二、抽象工厂模式1、介绍2、实例3、实例拓展4、总结三、建造者模式1、介绍2、实例3、实例拓展4、总结四、原型模式1、介绍2、实例3、实例拓展4、总结五、单例模式1、介绍2、实例(1)、懒汉式(线程不...