角色定位刃是一名通过消耗自身生命值获得更高伤害,且兼具生命回复能力的毁灭命途风属性角色。刃的生命上限越高,其能造成的伤害也越高。 弃身锋刃的剑客,原名不详。 效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。 手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。
使用机制 行迹与星魂:首先一图流看下行迹与星魂,可以看出刃就是个玩弄自身生命的选手,开技能都得先自残,但又有回血,增加治疗等手段,配合奶妈的话想暴毙倒也很难。 使用方式:地狱变是核心,普攻单体变群,有伤害加成,持续时间还长,这段时间还不用吃战技点,简直良心选手;使用起来很简单,一直保持地狱变状态,然后平...
降低暴击率需求,也是不错的选择,有小怪的场合最好。 阿兰的专武,也是刃非常契合的武器。很容易吃满增伤。 但如果敌方生命值低于刃,就没有额外提升了,因为刃的大招会固定恢复到50%,所以每个怪如果被打到半血以下,就没有额外伤害提升了。 这个也是不错的武器,但只有二层,因为战技是buff类。 不过光锥生命值过千...
刃是「五星风毁灭输出」,是个战技消耗生命强化普攻的角色,还有追加攻击,是个非常强力的主C。 【普攻Q】 【战技E】 消耗生命值获得强化普攻buff。 ·刚开启时会消耗一点战技。 【强化普攻Q】 使用战技后,可以强化普攻3回合。 ·每次普攻消耗10%血量。
刃是一个不折不扣的命座战士,命座对刃的提高都是渐进增加强度。 抽取建议: 对于刃的抽取建议,首先XP党除外 角色BOX内有罗刹,鸭鸭,银狼,佩拉并且缺C的建议抽 罗刹下位娜塔莎优于白鹿,(刃怕控反击打不出回血,娜塔莎解控对娜塔莎压力会加大而且战技点需要计算使用) ...
刃不吃战技点,进图先开一次战技让普攻变成AOE普攻,状态能够持续三回合,搭配翔鹰套4件+过客2件(主属性洗生命值的),大招cd也很快,被动大招都可以保证自己的血量健康,属于是机制有意思,AOE足,输出较高且稳定的可以当主C角色。这个英雄的机制有点类似于很多游戏上的狂战士,越打越猛,能吸血,也能用血。
刃的专武,提高暴击率,提高生命上限,这对刃都有很大的提升。接下来的受到攻击,或者用技能消耗自身血量后伤害提高,这完全就是为刃量身定做的光锥,别人用的话也很难喝到汤,玩刃的真爱党是建议入手一张!不玩或者没有刃不建议抽取。 无可取代的东西 这个相比专属光锥就差很多了,此光锥主要以,攻击力加成占一半为主...
都是基于攻击力提升的光锥,和刃机制不匹配,不做推荐。 2.遗器部分: <4件套>: 目前只推荐【宝命长存的莳者】1种; <散件2+2>: 过渡2+2装备也仅推荐【宝命长存的莳者】+【晨昏交界的翔鹰】1种。 3.饰品部分: 首选: 【停转的萨尔索图】与【繁星竞技场】都是不错的选择,以词条为主要判断依据; ...
tips:每次受击无论是单段还是多段攻击只能叠1层,如果受到持续伤害,那么每触发1次叠1层,收到的持伤类型越多触发频率也就越高,简单理解刃的挨打类型越多反击效率也就越高;此外如果刃被控,层数依然是可以继续叠加的,但满层后无法进行追加攻击,当控制结束后会立刻释放追击; ...