《崩坏:星穹铁道》同样是天才,为什么黑塔和螺丝咕姆可以和公司平起平坐,查德威克却被公司拿捏的死死的? 抱着金砖的小孩行走于闹市之中,周边全部都是不好惹的大人。 最重要的是,查德威克自身不够强大。 而且,查德威克也没有建立起自己强大的势力,这样他就没有任何办法保护好自己的研究。 那么,你不被拿捏谁被拿捏...
星铁没有PVP,而且是一个剧情体验、人物刻画重要性非常高的游戏,战斗才是那个添头,不要本末倒置。
《崩坏:星穹铁道》是一个免费开玩的抽卡游戏,这就意味着,由于抽卡时的运气不同、抽到的角色和装备不同,这个游戏对于一些人来说会更加容易,对另外一些人而言会更加困难。但这个游戏即便 0 氪也能玩下去。它为玩家提供了大量起步资源,包括可以免费获得至少 80 抽(可以抽角色和装备),以及支线和活动内容的永久奖励。
一、命途机制简析 因为《崩坏:星穹铁道》是二次元卡牌回合制游戏,因此,最重要的是先了解角色定位,再进行角色搭配,才能形成最针对怪物的队伍,而命途,就是策划对角色定位的机制设置。《崩坏:星穹铁道》共有七大命途,分别为:毁灭、巡猎、丰饶、存护、同谐、智识以及虚无。 毁灭:兼具输出与生存能力,在角色练度较高的...
在《崩坏:星穹铁道》的1.3版本,体力槽从180点升级到240点,按照6分钟一点的体力,也就是说“24小时...
1、表层 初见崩铁,第一印象向来是角色们的插科打诨和碎片化叙事里的搞笑段子。空间站和雅利洛6号的...
该说不说,这游戏常驻五星大部分都很好用。 崩铁这游戏,相比原神有些挑用户群体,喜欢的就特别上头,不喜欢的可能玩两天就润了。我个人很喜欢玩JRPG(日式角色扮演类)游戏,P4G和P5是我最爱,轨迹系列也玩过闪轨和空轨,后面有NS了也第一时间体验了异度之刃2;所以回合制玩法对我并不算槽点,不如说——就好这口!
但正如油管原视频下面的评论里很多人提到的,星穹铁道能做到自动战斗,并非是像放置类游戏那样纯靠数值碾压,完全是消耗玩家时间;也并非是靠强力角色压制,诱导玩家氪金。在星穹铁道里想要自动战斗过关,是需要合理分配资源培养角色,安排合适的配队和装备才能做到的。星穹铁道里的自动战斗并非是跳过战斗,而是让玩家欣赏自己花...
《崩坏:星穹铁道[1]》是一款回合制冒险策略游戏,国内名气比较大的梦幻西游,以及曾经火过一阵的阴阳师,就是回合制游戏。 游戏目标 刷图闯关,角色升级养成,副本探索冒险玩法-RPG冒险-开盲盒获得奖励。 TECH OTAKUS SAVE THE WORLD科技宅男拯救世界 登录界面 ...
抛开游戏本身的宣传,我个人倾向于将崩坏星穹铁道定义为休闲向的回合制战斗类型的数值抽卡游戏,崩铁(简称)的营收方式依然是氪金抽卡,游戏的整体设计还是会围绕角色来做,设计的是一个权衡优缺点的过程,在游戏中很难做到完美无缺的设计,游戏设计也只能围绕想要达成的目的来做,理解这点对理解我接下来的分析会有很大帮助...