控制代码包内的资源文件 小程序代码包在下载时会使用ZSTD算法进行压缩,图片、音频,视频、字体等资源文件会占用较多代码包体积,并且通常难以进一步被压缩,对于下载耗时的影响较大,所以,这类文件尽可能的部署到CDN,并使用URL引入,建议在代码包内的图片只包含一些体积小的图标 及时清理无用代码和资源 代码注入优化(按需注...
可以看到主包体积达到1949.71KB,接近了2M的极限了,在通过依赖分析后,发现除了一些是未使用到的模块和组件外,很大一部分内容是静态资源,同时我们也在官方文档中看到这样一句话: 小程序代码包在下载时会使用 ZSTD 算法进行压缩,这些资源文件会占用大量代码包体积,并且通常难以进一步被压缩,对于下载耗时的影响比代码文件大...
避免使用全局自定义组件和插件来减少代码包中资源文件的大小 小程序代码包在下载时会使用ZSTD算法进行压缩,图片、音频、视频、字体等资源文件会占用很大的代码包大小,通常很难进一步压缩,有比代码文件对下载时间的影响更大。许多。 建议开发者一般只在代码包中的图片中包含一些小图标,避免在代码包或WXSS中包含过多的内...
可以看到主包体积达到1949.71KB,接近了2M的极限了,在通过依赖分析后,发现除了一些是未使用到的模块和组件外,很大一部分内容是静态资源,同时我们也在官方文档中看到这样一句话:小程序代码包在下载时会使用 ZSTD 算法进行压缩,这些资源文件会占用大量代码包体积,并且通常难以进一步被压缩,对于下载耗时的影响比代码...
小程序代码包在下载时会使用 ZSTD 算法进行压缩,这些资源文件会占用大量代码包体积,并且通常难以进一步被压缩,对于下载耗时的影响比代码文件大得多。 所以我们要减小代码包的体积,最直接的方法就是将非必要的资源去除掉: 对静态资源进行优化,将非必要的静态资源文件上传到CDN ...
小程序代码包在下载时会使用 ZSTD 算法进行压缩,图片、音频、视频、字体等资源文件会占用较多代码包体积,并且通常难以进一步被压缩,对于下载耗时的影响比代码文件大得多。 建议开发者在代码包内的图片一般应只包含一些体积较小的图标,避免在代码包中包含或在 WXSS 中使用 base64 内联过多、过大的图片等资源文件。这...
下载耗时是启动耗时中的重要瓶颈,与代码包或增量包的体积正相关。微信采用 ZSTD 算法对小程序代码包进行压缩,以尽可能降低下载过程中传输的数据量。 考虑到包大小对用户体验的影响,平台限制单个代码包的大小上限为 2M。代码包上限的增加对于开发者来说,能够实现更丰富的功能,但对于用户来说,也增加了下载流量和本地...
第一个appid,插件openaiwidget 有的id,的appid和app.json中的myPlugin中provider; 第二个appid,配置信息下的TOKEN,小程序插件APPID,plugin.init({appid:"VEgbxLa9kYqzGOzstdeSF3xDbkS9zK"})这个初始化函数中的appid 第三个appid,配置信息下的APPID;
regions.json 数据太大? 能不能 zstd 或lzma 压缩一下啥的?极限压缩应该能压到 1/10 左右 或者能不能存成 SQLite 数据库啥的?我看 SQLite 有提供 wasm 版了呀 js 不好编写? 回复2022-10-09 1 个回答 得票最新 Bestime 4.8k2638 发布于 2022-10-09 重庆 ...
ZSTD_STREAM mysqlx-connect-timeout 30 mysqlx-deflate-default-compression-level 3 mysqlx-deflate-max-client-compression-level 5 mysqlx-document-id-unique-prefix 0 mysqlx-enable-hello-notice TRUE mysqlx-idle-worker-thread-timeout 60 mysqlx-interactive-timeout 28800 mysqlx-lz4-default-compression-...