百度试题 题目将3阶魔方矩阵主对角线元素加10,命令是 相关知识点: 试题来源: 解析 10*eye(3)+magic(3) 反馈 收藏
下面是一个Applet程序,其功能是构造n阶魔方阵,魔方阵是这样一个方阵,它的每一行,每一列和对角线之和均相等,例如3阶魔方阵为 8 1 6 3 5 7 4 9 2 要求用Applet实现上述魔方阵。窗口中包括提示栏,提示输入0~15之间的奇数;输入框,输入方阵的阶数;按钮;点击则输出魔方阵;画布用于输出结果。请改正程序中的错...
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网站导航:试题大全25>正文 题目题型:选答,填空 难度:★★15.9万热度 将3阶魔方矩阵主对角线元素加10,命令是 温馨提示:做题需要 沉着、冷静、细致、认真! 正确答案 点击免费查看答案 试题上传试题纠错 题目解答分析 10*eye(3)+magic(3) 更多答案...请查看上面的正确答案...
百度试题 结果1 题目将3阶魔方矩阵对角线元素加30的命令是magic(3)___。相关知识点: 试题来源: 解析 30*eye(3) 反馈 收藏
>> A = magic(4) % 四阶魔方矩阵 A = 16 2 3 13 5 11 10 8 9 7 6 12 4 14 15 1 >> for i=1:4 % 循环乘以系数1,2,3,4 A(i,:)=A(i,:)*i; end >> A % 最后的A A = 16 2 3 13 10 ...
先建立4阶魔方矩阵A然后将A的第一行元素乘以1写程如下图:矩阵是正方形或矩形数组,包含两个维度:行和列,我们可以把它看作是一个电子表格。通常会在数学上下文中看到术语矩阵,在Numpy上下文中看到二维数组。除此之外要注意的是在矩阵的上下文中,术语维度不同于向量表示的维数(空间维数)。当我们说...
printf("输出魔方矩阵n=");scanf("%d",&x);} return 0;} 本程序只适合基数,解释如下:N 为奇数时 (1) 将1放在第一行中间一列; (2) 从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放: 按 45°方向行走,如向右上 每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1 (3) 如果行列范围超出...
这个很简单的 就是提取出这个元素 然后使C等于它就可以了 A=magic(4) %A是4阶魔方阵 c=A(2,3)
M = magic(8);>> B = M(~mod(M,2))