客户端 timewait 太多,是因为客户端主动断开连接,客户端每断开一个连接,该连接都会进入timewait状态,默认60s超时回收。一般情况下,遇到这种场景时,客户会选择打开tcp_tw_recycle和tcp_tw_reuse两个参数,便于回收timewait状态连接。 然而当前 CLB 没有打开tcp_timestamps选项,导致客户端打开的tcp_tw_recycle和tcp_tw...
客户端 timewait 太多,是因为客户端主动断开连接,客户端每断开一个连接,该连接都会进入 timewait 状态,默认60s超时回收。一般情况下,遇到这种场景时,客户会选择打开tcp_tw_recycle和tcp_tw_reuse两个参数,便于回收timewait状态连接。 然而当前 CLB 没有打开tcp_timestamps选项,导致客户端打开的tcp_tw_recycle和tcp_...
对于客户端来说,如果TCP内核参数tcp_tw_recycle和tcp_timestamps同时为1,正常情况下处于TIME_WAIT状态的socket会被快速回收 (这个描述不严谨,后面可以看看源代码),客户现在的现象是看起来是TIME_WAIT状态的socket没有被快速回收。 因为tcp_tw_recycle是一个系统参数,而timestamp是TCP option里携带的一个字段,我们主...
出现大量的TIME_WAIT状态,这通常是由于 HTTP 中的transport配置MaxIdleConnsPerHost/MaxIdleConns设置不当所导致的。其次go http client还有一个坑,必须将连接中的数据使用io.ReadAll读完才能Close,否则连接也不会复用。 在HTTP 客户端中,transport的角色是进行连接管理,它包含了连接池和管理逻辑。具体在这篇文章中可...
客户端主动关闭连接时( FIN-> ACK<- FIN<- ACK->),在发送最后一个ack后会进入TIME_WAIT状态,停留2个MSL时间,进入CLOSED状态 MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间IP数据包将在网络中消失 。MSL在RFC 1122上建议是2分钟,而源自berkeley...
最后,当 TIME_WAIT 状态的连接数量过多,占满端口资源时,也会导致新连接请求被丢弃。TIME_WAIT 状态是 TCP 四次挥手过程中的一个环节,用于确保旧数据包在网络中自然消失。当主动断开连接的一方进入 TIME_WAIT 状态后,它需要持续 2 MSL(最大生存时间)才转变为 CLOSED 状态。在此期间,端口被...
TIME_WAIT状态中所消耗的时间是与具体实现有关的,典型的为30s,1min,2min。 经过等待后,连接就正式关闭,客户端所有资源将被释放 处于CLOASE状态。 服务端TCP状态 CLOSED 服务器应用程序创建了一个SOCKET, BIND 端口,LISTEN LISTEN 服务器正在监听客户发送器SYN报文段的端口 ...
简单计算一下,QPS=10000时,客户端每秒发送10000个请求(通常建立有多个长连接),每个连接只能最多跑100次请求,意味着平均每秒钟就会有100个长连接因此被nginx关闭。同样意味着为了保持QPS,客户端不得不每秒中重新新建100个连接。因此,如果用netstat命令看客户端机器,就会发现有大量的TIME_WAIT的socket连接(即使此时keep ...
tcp之所以需要四次挥手是因为tcp连接是全双工,前两次挥手保证了A到B的关闭,后两次保证了B到A的关闭; 在客户端设置 TIME_WAIT 是为了保证最后一个ACK能大概率送达B,如果不等待2MSL直接关闭连接,同时ACK也丢失,那么B再重发的关闭请求就无法处理,B大概率会停留在LAST-ACK状态; ...