首先,我们需要先理清关键的两个单元,第一个是追踪的轨迹,是代码从第一帧开始创建,包含了持续追踪和中断追踪的一切轨迹;第二个是当前帧的边界框,当前帧的边界框是仅从当前帧中获取到的边界框,不包含任何以往帧的信息。 追踪轨迹状态解析: 激活状态:激活追踪了两帧以上的目标框(包括第一帧时目标框新建的轨迹) 未...