在C++中,static关键字用于声明变量时,具有不同的含义,取决于变量是在函数内部还是函数外部声明的。下面...
static int static_var=0; //定义静态变量 printf("变量var值是:%d\n",var); printf("静态变量static_var值是:%d\n",static_var); printf("\n");//换行 var++; static_var++; } 编译运行结果: 变量var值是:0 静态变量static_var值是:0 变量var值是:0 静态变量static_var值是:1 变量var值是:0...
定义:在C语言中,static可以用于变量、函数和代码块。用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不...
我们可以使用static关键字来定义静态变量。 1. 静态变量的定义 在函数内部使用static关键字定义的变量被称为静态变量。语法格式如下: return_typefunction_name(parameters){ staticvariable_typevariable_name; // 函数体 } 其中,function_name是函数的名称,parameters是函数的参数列表,return_type是函数的返回类型,...
static int num3=3;//定义静态局部变量 num2=num2+1;num3=num3+1;return num1+num2+num3;//将num1+num2+num3的和返回到函数调用处 } int main() //主函数 { int i,num;//定义整型变量 num=2;//赋初值 for(i=0;i<3;i++)//循环 { cout<<Fun(num)<<" "<<endl;//循环输出Fun(num...
c++在定义变量时使用 static 修饰,有 2个目的: 把变量的存储区域变成程序的数据段,也就是静态存储区; 把全局变量的链接属性修改为内部链接; 1. 什么是静态存储区 static 字面意义是"静态的",对于在堆或者栈中分配的变量,static 把变量存储方式改为静态存储。
static int n; //定义静态全局变量 改为 int n; //定义全局变量 程序照样正常运行。的确,定义全局变量就可以实现变量在文件中的共享,但定义静态全局变量还有以下好处:静态全局变量不能被其它文件所用;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突;您可以将上述示例代码改为如下://Example 2//File1 #...
1、static修饰的变量习惯称为静态变量,static修饰的方法称为静态方法,static修饰的代码块叫做静态代码块。 1)static变量 static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候...
final定义的变量可以看做一个常量,不能被改变; final定义的方法不能被覆盖; final定义的类不能被继承。 final static 就是再加上static的特性就可以了 static 和final是没有直接关系的 static 是在内存中分配一块区域,供整个类通用,所有的类的对象都享有它的共同的值 ...