int aa1; //4个字节对齐 1111 char bb1; //1个字节对齐 1 short cc1; //2个字节对齐 011 char dd1; //1个字节对齐 1 }testlength1; int length1 = sizeof(testlength1); //4个字节对齐,占用字节1111 1011 1000,length = 12 typedef struct { char bb2; //1个字节对齐 1 int aa2; //4个...
#pragma pack (1) /* 指定按1字节对齐 */ #pragma pack () /* 取消指定对齐,恢复为默认4字节对齐*/ (2). 使用GNU __attribute__伪指令: __attribute__((aligned(n))): 让所作用的数据成员对齐在n字节的自然边界上;如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐; __attribute__((packed...
int aa1; //4个字节对齐 1111 char bb1;//1个字节对齐 1 short cc1;//2个字节对齐 011 char dd1; //1个字节对齐 1 } testlength1; int length1 = sizeof(testlength1); //4个字节对齐,占用字节1111 1011 1000,length = 12 typedef struct { char bb2;//1个字节对齐 1 int aa2; //4个字节...
接着,结构体A_t的最大成员变量长度是8,默认对齐数也是8,整体按照8字节对齐,所以最终大小大于17且是8的整数倍,所以sizeof(A_t)=24。【规则二】 结构体B_t b对象结构如下图所示: b.v2因为手动设置对齐数是4,基本类型double的长度是8,取较小值4,因此按4字节对齐,offset必须是4的整数倍,所以选择从offset=...
一、字节对齐规则 【规则一】数据成员对齐规则:变量只能从他的长度的整数倍地址开始存储 第一个数据成员放在 offset 为 0的地方,以后每个数据成员的对齐按照操作系统的基本字节单位(32位操作系统为4,64位操作系统为8)和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 即以
C/C++编程学习【见UP简介】(课件源码获取/问题解答/课程学习/基础教程/资料免费下载) 多谢大家的支持,希望大家能在视频中获取到对自己有用的知识!, 视频播放量 7292、弹幕量 32、点赞数 117、投硬币枚数 34、收藏人数 164、转发人数 21, 视频作者 C语言编程__Plus, 作者
int c:6; }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 由上图可知test结构体在内存中的分配了。 所以他的大小也即:sizeof(test) = 4; 再看下下面几个例子: 示例代码: #include<stdio.h> //#pragmapack(4) //设置4字节对齐 //#pragmapack() //取消4字节对齐 ...
C语言的字节对齐规则 1、C语言中,结构体的属性是以字节为单位进行分配的。 2、对于大小为1字节的变量,不管在结构体的哪个位置,都不会进行字节对齐,一个变量一个字节就是一个字节,不会增加其他字节的占用。 3、对于大小为2字节的变量,要求其在结构体的位置为偶数,将会对其右边多出一个字节的占用,但是不会多出...
pack (1) /*指定按1字节对齐*/ struct D { char b; int a; short c; }; #pra...
首先按照自然对齐,得到如下图的内存分布位置,第一个格子地址为0,后面递增。 编译器将对空白处进行无效数据填充,最后将得到此结构体占内存空间为8字节,这个数值也是最大的数据类型 short 的2个字节的整数倍。 如果稍微调换一下位置的结构体typedef struct test_32{char a;char b;short c;short d;}test_32; ...