交互部分intcheckchess(void);//棋子布局检测voidregret(void);//悔棋voidgameover(int);//游戏结束后的判定输出voiddelay(double);//延时函数voidgotoxy(unsigned,unsigned);//将输入光标移动到指定位置constchar*board[BOARD][BOARD]={0};//棋盘格子样式intcheck[SLEN][SLEN]={0};...
主函数`Main()`负责整合游戏流程,包括棋盘构建、游戏交互、结果显示等步骤。`envir()`函数以特定顺序输出棋盘,`print()`函数则按照既定规则显示棋盘、回合信息及光标位置。`Icon()`函数整合了光标控制、棋子放置、游戏逻辑判断等功能。`checkchess()`函数采用简单的穷举法,通过检查数组来判定胜利条件。`...