1. 封装 把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 public: 所有实体都可以访问 protected: 只允许本类(和子类)的成员函数访问 private: 只允许本类的成员函数+友元类或友元函数访问(友元类暂时还没学习) 2. 继承 派生类(子类) : 基类(父类)...
多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。 一、封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的...
面向对象三要素是:封装 继承 多态 封装 封装就是事物抽象为类,把对外接口暴露,将实现和内部数据隐藏。 打个比方吧; 我们使用的VB6.0 它的控件,里面的每个属性,属性后面具体数据 我们是看不到的, 把它封装好,组成的控件。这个就叫封装。 封装的意义: 封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏。在...
“多态”(Polymorphism)在希腊语中表示“多种形态”的意思。 我们已经知道了继承的力量,并很满意地使用着它。但是,麻烦出现了。 假设我们有一个父类和一些由它衍生出的子类。有时我们会需要一个包含了所有这些类的集合,比如一个列表。或者说我们为父类添加了一个方法,但我们也想让子类使用它。通过使用多态就可以...
依赖倒置原则(DIP) 2.5接口隔离原则(ISP)一、三大基本特征:封装、继承、多态 1.1封装封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别,将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数...
封装/继承/多态 面向对象的编程语言不止仅仅多了个类,类可以明显感觉到抽象和封装。抽象的是具体的实现,封装的是接口。 继承,分为实现继承,接口继承,可视化继承。 实现继承就是重新写一个函数去实现。这儿用的是纯虚函数。父辈纯虚,子辈必须重新实现。 接口继承是指纯粹继承父辈的老底,也可以去重新实现。这是虚...
面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是:代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。
继承的存在(继承是多态的基础,没有继承就没有多态).b. 子类重写父类的方法(多态下调用子类重写的方法).c. 父类引用变量指向子类对象(子类到父类的类型转换).重载(overload)和重写(override)是实现多态的两种主要方式。2、实现多态:接口多态性。继承多态性。通过抽象类实现的多态性。
3.候选人的理解是深刻还是肤浅?相信我,在这个问题上表现出来的能力级别,通常等价于在其他大部分学科上的能力级别。面向对象程序设计的四个原则是封装、抽象、继承和多态。对于一个新手程序员,这些词汇也许听起来有点吓人,而维基百科里对此复杂的、冗长的解释有时会让程序员的焦虑加倍。
面向对象——封装、继承、多态(多态的四种类型)1. 封装把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 public: 所有实体都可以访问 protected: 只允许本类(和子类)的成员函数访问 private: 只允许本类的成员函数+友元类或友元函数访问(友元类暂时还没学...