使用Unity和Vuforia在物理对象上播放视频的步骤如下: 确保已安装Unity和Vuforia插件,并创建一个新的Unity项目。 导入视频素材:将要播放的视频文件导入Unity项目中的资源文件夹。 创建物理对象:在Unity场景中创建一个物理对象,可以是一个平面、立方体或其他形状。
首先,确保已经在Unity中安装了Vuforia插件,并创建了一个Vuforia AR项目。 在Unity中创建一个C#脚本,可以命名为"CameraMotion"。 在脚本中,首先导入必要的命名空间:using UnityEngine; using Vuforia; 在脚本中创建一个公共变量来引用相机的Transform组件:public Transform cameraTransform; 在Start()方法中,获取...
我想在Unity中启用和禁用Vuforia Image目标集,但不能按预期工作 、 与Unity的Vuforia组合中的New-ish。所以我希望这个问题能在一个简单的Unity AR find the right Image target (带有动画角色)游戏中得到一些帮助。 使用Unity,我已经有了3组Vuforia Image目标(每组3个图像),我正在使用它们来玩“寻找正确的图像目标”...
我在看维基百科和Vuforia,但它们似乎都只适用于可以放在桌面上的小物体。除非我错过了什么? 我也在看Open CV和ARCore,但它们似乎只适用于矩形“标记”。例如,汽车不是矩形的,虽然从相同的角度看汽车的形状总是相同的,但是背景和通过车窗看到的汽车后面的物体总是不同的,这导致AR库尝试匹配不是汽车一部分的像素。
在Unity3d中指定Android SDK版本,可以通过以下步骤完成: 1. 打开Unity3d编辑器,并打开你的项目。 2. 在菜单栏中选择"Edit"(编辑)> "Preferences"(首...
可惜的是这款新鲜的游戏还没有惠及中国市场的玩家们。腾讯内部的AR专家秉持着“一言不合就自己开发”的原则,自发对AR游戏进行了预研,本文将通过在Unity中对OpenCV及Vuforia库的使用,简单介绍制作AR游戏的一系列流程。 02 CSS3 实现宝可梦剑盾精灵球 Loading 效果(带源码)...
我有一个使用Unity + Vuforia插件实现的增强现实功能,我将其集成到iOS应用程序中。该应用程序使用相机作为背景,当你将相机导航到某个标记时,3D对象将出现在它上面。我的任务是添加按钮,这些按钮将开始和停止从相机捕获视频(或图像)。输出应该是包含摄像头场景+ 3D对象的视频。但在我看来,这种解决方案是低效和不灵活...
在Unity3D中处理队列可以通过以下步骤进行: 1. 创建队列:在Unity3D中,可以使用C#中的Queue类来创建队列。首先,需要在代码中声明一个Queue对象,并指定其元素类型。例如,可以使...
导语玩过 unity3d AR的童鞋应该知道,在 Unity3d 中配合Vuforia 库可以很轻松地识别图片并在上面建立模型。...本文将详细介绍如何在 Unity3d 中用 Vuforia 做简单的3d物体识别。文章将分为 vuforia 识别过程和 unity 开发过程两部分进行描述。 Vuforia识别过程...
在按钮点击事件的处理函数中,可以编写代码来防止跳转。可以使用条件判断、状态管理等技术来控制按钮的行为。 例如,可以在按钮点击事件处理函数中添加以下代码来防止跳转: 代码语言:csharp 复制 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ButtonClickHandler : MonoBehaviour { public Button button; private...