酒桶大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。如果把酒桶当作AP玩这个buff显然不够看,但把酒桶当坦克来玩那减伤buff就非常“变态”了。本身酒桶W就有减伤效果,加上被动用技能回血以及E技能位移和大招打乱阵型,酒桶坦度要比那些有debuff坦克要高得多。光是有减伤buff和E技能是主动位移就吊打其它坦克N条街了。并且酒桶E...
所以酒桶率先开启“转职”,从AP玩法转变到肉装玩法,虽然伤害不比以前,但不会像某选手的9桶玩得像屎一样。 【英雄解析】 酒桶大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。 如果把酒桶当作AP玩这个buff显然不够看,但把酒桶当坦克来玩那减伤buff就非常“变态”了。 本身酒桶W就有减伤效果,加上被动用技能回血以及E技能位...
所以酒桶率先开启“转职”,从AP玩法转变到肉装玩法,虽然伤害不比以前,但不会像某选手的9桶玩得像屎一样。 【英雄解析】 酒桶大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。 如果把酒桶当作AP玩这个buff显然不够看,但把酒桶当坦克来玩那减伤buff就非常“变态”了。 本身酒桶W就有减伤效果,加上被动用技能回血以及E技能位...
调节增加酒桶双抗,让酒桶更肉。过度生长提升坦度,增加被动回血量。气定神闲保证蓝量够用。韧性提高容错率,避免被持续控制无法肉弹冲击。【出装和加点】大乱斗酒桶推荐出装 出装:炼金罐+末日寒冬+恶魔之拥+振奋铠甲+冰心 加点:清兵主Q副W,打团多主E副W。出装解析:炼金罐让酒桶能快速接近敌人,保证E技能命中...
生命源泉:这个看个人选择,爆破和生命源泉都可以带,只是酒桶的Q和E技能以及神话装都可以触发生命源泉,我更推荐于生命源泉。 调节:肉坦我更倾向的天赋选择,不过乱斗似乎是8分钟还是10分钟才能获取,自己需要注意。 坚定:必带。在舍弃了精密系的韧性,酒桶必须带坚定获取一定的控制减免。
乱斗ad主系就要带砍倒,不怕爆杀不了脆皮,就怕对面五坨肉。针对卢锡安来说,复系猛然冲击,目前巨杀...
姿态3-0的永蒽,被酒桶单杀之后直接埋头沉默足足20秒!还是不行吗虎牙鸡态! 1168 -- 22:28 App 大乱斗ap维鲁斯 对面三个心之钢前排,不出魔抗?一个rwq血量直接见底 1335 -- 0:47 App 宙斯酒桶塔下 1V3 解说都惊呆了! 1723 -- 0:38 App 颠覆你对人马的认知! 3794 3 2:03 App 贴吧热议酒桶奥恩怎...
酒桶自己当不了大C,因为w和e都是近身输出的,如果没有队友其他人配合,很容易伤害差一点。但是如果队伍里有个ad大c,就很舒服。对方会想切他,e就可以反打保护,配合直接秒了。这也是e的主要用处,主动e比较考验释放距离和时机,空了的话没闪基本交代了 来自Android客户端3楼2023-12-19 07:56 收起回复 嘿嘿...
相比肉酒桶低风险低收益,AP酒桶高风险高收益的玩法更符合更多大乱斗玩家的心态:出肉挨打等队友C不如出输出C队友。10.15版本酒桶加强:W伤害加成:0.5法术强度 → 0.6法术强度;R伤害加成:0.7法术强度 → 0.8法术强度;这波加强旨在提高AP酒桶后期伤害,鼓励玩家把酒桶当法师玩!【符文】酒桶大乱斗符文分享 ...
大乱斗肉酒桶,肉皎月..皎月出ap还得考虑能不能活着进去活着出来,肉皎月都不需要担心的,qew飞到后排脸上,三球+两嘴巴子抽死对面脆皮,还能再qe飞出去甚至不需要飞,慢慢悠悠走出去也没人管得了,太肉了