原来图里的游戏并非配文中的《原神》,而是一位背对着大家、身穿英杰服的男子,没错!任天堂粉丝都清楚,这就是《塞尔达传说:旷野之息》! 图片里的文字也有些奇怪,除了硬件产品的性能和特色宣传字样之外,上面居然写着《大世界手游》,从后缀“120fps高帧+1.5K超分”来看,这应该指代的就是《原神》。不过,《原神》...
《原神》除了拥有社交元素和免费作为卖点以外,其实它还有更多的招式让更多玩家喜欢上它,比如:《原神》使用了群体较大的正统二次元风格,还有更吸引人的各种风格角色皮肤,还有网络游戏的攀比心理,当然也少不了米哈游的印象级IP,因此《原神》比《塞尔达传说:荒野之息》的普通群体玩家要多。正统二次元风格拥有一批忠...
1、本质上塞尔达是一款单机游戏,并且自由度更高。原神是一款类似单机的网游,氪金抽卡为主 2、画质上,游戏风格双方都是卡通风我都能接受,原神的画质确实比塞尔达更精美细腻,走出复苏神庙时和跟随派蒙站在崖上时的场景如出一辙。细腻度上原神的更精致和有众多漂亮的老婆 3、怪物阵容多样性,塞尔达里面的怪物只有...
近日外媒Gamespot制作了《原神》与《塞尔达传说:荒野之息》的对比视频,列举了这两款游戏的20大相似之处。Gamespot认为它们有一些相同的机制和特色。《原神》的爬墙动作,一些人物技能几乎是《荒野之息》的翻版。还有些游戏场景也很相似,怪物动作如出一撤。 虽然《原神》从《荒野之息》中吸取了许多灵感,但不能说《...
作为一款国产开放大世界的冒险RPG,《原神》自从公布之初起就在游戏圈内引发大量的关注和热议。许多玩家认为从游戏性上,原神借鉴了任天堂神作《塞尔达传说:荒野之息》,近日,知名游戏媒体Gamespotz制作了一个视频,列举了《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》的20大相似之处。
个人感觉,旷野之息真的是有一定门槛,首先资金投入,略过不讲;第二点,投入大量时间和精力进行游戏,能够有耐心投入进去这样体验感才能更高,对于我这种打工人,下班洗澡休息,打游戏,玩个一两小时,就要准备睡觉了,大学期间,大不了逃课,但是工作总不能旷工,因此体验并不是特别好。在国内,能够没有什么压力,轻松投入游戏...
第二种是,《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》都没玩过的小学生,看某站说啥,某吧说啥,然后就跟着起哄。站在中间的角度来看,这个世界上相同的游戏太多了,要说抄袭就都是抄袭。世界万物,都是相互模仿,相互借鉴的,不只有游戏,生活中也有其他事物。如果要非得扯上“抄袭”两个字,那这俩游戏谁抄袭谁还...
先说一下我自己,我的的确确是通过《原神》认识到《旷野之息》的。甚至可以说,在接触《原神》之前,...
3. 行为,据我观察,《塞尔达传说 旷野之息》中的NPC都是有一个作息时间的,白天大人们忙,孩子们玩...
一,从相似的角度说,两者的核心玩法(原神这里可以加一个之一)是都是开放世界,用考试来比喻,旷野之息作为前辈几乎满分的表现如同一张接近满分的状元高考卷,那原神对此进行了学习并先后交上总体及格(蒙德加璃月,后面给前者拉分了)基本良好(金苹果,稻妻)和高分(雪山,渊下宫,巨渊)的作业,并且在根据自身情况,然后高考很...