\3. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(对象可能在常量池里)(字符串常量对象存放在常量池中。); \4. 静态域:存放静态成员(static定义的); \5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。有时,在嵌入式系统中,常...