//功能:向服务器发送登录请求,并输入自己在该聊天室的昵称 //参数:@client_user_information:用于通信的信息结构体 // @socketfd:套接字文件描述符 // @servicedata:服务器网络信息结构体 //返回值:成功返回0,失败返回用户名的首地址 char *client_login_chatroom(user_information_t client_user_information,i...
一、基于UDP的网络聊天室 1.服务器端 sock.hpp #include<iostream> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> #include<string.h> #include<unistd.h> uint16_t defaultport=3333; class Socket { public: Socket() { } void Init() { //1.创建套接字 sockfd_=socket(...
基于UDP完成的网络聊天室 基于UDP的网络聊天室 项目需求: 如果有用户登录,其他用户可以收到这个人的登录信息 如果有人发送信息,其他用户可以收到这个人的群聊信息 如果有人下线,其他用户可以收到这个人的下线信息 服务器可以发送系统信息 客户端 //客户端//客户端//客户端#include#defineERR_MSG(MSG)do\{printf(...
用Winsock构建一个网络聊天室,有两种基本的方式:数据报方式和流方式,即面向无连接的数据报方式和面向连接的流方式,对应的协议分别为UDP(User Datagram Protocol)协议和TCP(Transport Control Protocol))协议。 本次我们设计的网络聊天室是基于UDP协议的无连接方式,软件编程则主要使用Winsock提供的API函数。 关键字:网络...
本聊天室采用的是面向无连接的服务方式。 3面向非连接的socket编程,2.2.2 面向非连接的socket编程的工作流程, 与面向连接的网络通信相比,面向非连接的网络通信不需要在服务器和客户端之间建立连接。面向非连接的socke通信是基于UDP的。在服务器端程序中不需要调用accept()函数来等待客户端的连接;在客户端程序中也不...
1.1服务器类头文件(CServer_UDP.h) #pragmaonce#include<winsock2.h>classCServer_UDP{public:CServer_UDP();voidSendMsg(constcharsendBuf[]);voidRecMsg(); ~CServer_UDP();private: SOCKET m_sServer;structsockaddr_inm_SocAddrClient;//建立连接时,用于保存客户端信息boolm_terminal; ...
一个基于UDP的VC++6.0编译的网络聊天小程序,socket方式编程,在windows下,知道对方的ip就可以进行聊天,简单小巧点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:7 积分 电信网络下载 iefly 2015-07-16 13:45:48 评论 很好的UDP参考例子hlt008 2015-04-12 18:05:13 评论 还可以,有点参考价值...
基于UDP的网络聊天室(服务端) 项目介绍:该项目是以C++应用程序开发技术为基础,结合基于Linux的socket编程、基于Linux的并发编程、Mysql数据库、数据结构等软件开发技术,搭建的一个可以用于局域网和广域网进行群聊的聊天室 一、项目需求 实现一个网络聊天室