/// alpha-beta 剪枝算法numalphaBetaSearch(ChessNode current){count++;if(current.childrenNode.isEmpty){returncurrent.value;}//该枝已被剪掉if(current.parentNode!=null&&!current.parentNode.childrenNode.contains(current)){ChessNode parent=current.parentNode;returnparent.type==ChildType.MAX?parent.minValu...
【摘要】 最近看到个两年前的AI案例,使用博弈树搜索算法实现AI下五子棋,什么是博弈树搜索呢?博弈就是相互采取最优策略斗争的意思。比如说下五子棋,你下一步,我下一步,这就是相互博弈。假设棋盘的大小是10*10,那就是100个点可以下, 那么第一步可选择的可能就是100, 假设是下在了A点, 那么第二步就有除了A...
基于Alpha-Beta剪枝算法的人工智能五子棋软件是由浙江工业大学著作的软件著作,该软件著作登记号为:2023SR0750878,属于分类,想要查询更多关于基于Alpha-Beta剪枝算法的人工智能五子棋软件著作的著作权信息就到天眼查官网!
Repository files navigation README AI 基于Alpha-Beta剪枝博弈树的五子棋AI算法实现。 附加功能:截图保存 相应技术博客:http://zhaidongyan.cn/alpha-beta-AIWuziqi/ 软件运行截图: About 基于Alpha-Beta剪枝博弈树的五子棋AI算法实现 Resources Readme Activity Stars 50 stars Watchers 1 watching Forks 15...
基于Alpha-Beta剪枝极大极小博弈算法的五子棋AI实现 【作品名称】:基于Alpha-Beta剪枝极大极小博弈算法的五子棋AI实现 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】: 1.棋盘绘制 绘制五子棋棋盘 2.五子棋的人人对弈实现 实...
人工智能下五子棋(基于博弈树极大极小值alpha-beta剪枝搜索算法),代码解析链接参见网址:https://blog./m0_38106923/article/details/93347117 (0)踩踩(0) 所需:30积分 c++解决旅行商问题,本处使用贪心算法的一个变体-最近邻居算法来寻找一个解 2025-02-12 13:23:40 ...
方法.针对利用极小极大值搜索和Alpha Beta剪枝算法对此棋型模型着棋时存在效率低和博弈水平不 高的问题,提出了一系列改进的着棋方法,即利用局部搜索、多线程技术、浅层最优算法优化剪枝算 法,以提升着棋的速度和准确率.实验结果表明,提出的着棋方案能提升着棋效率和准确性,设计得 出的五子棋博弈系统具备远...
基于Alpha-Beta剪枝极大极小博弈算法的五子棋AI实现 【作品名称】:基于Alpha-Beta剪枝极大极小博弈算法的五子棋AI实现 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】: 1.棋盘绘制 绘制五子棋棋盘 2.五子棋的人人对弈实现 实...
五子棋AI设计教程第二版一:前言 五子棋AI设计教程第二版二:博弈算法的前世今生 五子棋AI设计教程第二版三:极小化极大值搜索 五子棋AI设计教程第二版四:Alpha Beta 剪枝算法 五子棋AI设计教程第二版五:启发式评估函数 五子棋AI设计教程第二版六:迭代加深 ...
但是五子棋博弈系统仍然存在着计算效率低下和博弈水平不高的问题,因此,有必要提供一种基于Alpha-Beta剪枝算法的棋力提高方法,在保证着棋效率的同时提高棋力。 发明内容 本发明的目的是提供一种基于Alpha-Beta剪枝算法的棋力提高方法,以解决现有技术中存在的技术问题,能够有效提高棋力以及着棋效率。 为实现上述目的,...