在UML中,定义了面向对象的事物,这些事物分为()。A.结构事物B.行为事物C.分组事物D.注释事物
百度试题 题目在UML中定义了4种基本的面向对象的事物,分别是___、___、分组事物和___。相关知识点: 试题来源: 解析 结构事物 行为事物 注释事物
百度试题 题目在UML中定义的面向对象的事物有哪几种?相关知识点: 试题来源: 解析 答:1) 2) 3) 4)
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UML中的事物也称为建模元素,包括结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。这些事物是UML模型中最基本的面向对象的构造块。结构事物。结构事物在模型中属于最静态的部分,代表概念上等或物理上的元素。总共有7种结构事物:首先是类,类是描述具有相同属性、方法、关系和语义的对象的集合。第二种是接口(interface),接口...
UML主要包括四种事物:构件、行为、分组和注释。 构件 构件事物是UML模型的静态部分、描述概念或者物理元素。 包括: 类:是对象的抽象。后面会在类图、包图等中进行详细介绍。 接口:描述了类或组件对外可见的动作。 协作:一组事物相互作用的集合。 用例:常见于用例图,用来描述一系列动作。
UML是一种编制系统蓝图的标准化语言,可以实现大型复杂系统各种成分描述的可视化说明并构造系统模型,以及建立各种所需的文档,它是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。UML的发展对软件工程的发展做出了杰出的贡献。 1. 标准建模语言UML 面向对象的分析与设计(OOA&D)方法的发展在80年代末至90年代中出...
UML定义了以下领域的符号和语义: 用户交互或用例模型,描述了系统与用户之间的边界和交互。在某些方面与需求模型相对应。 交互或通信模型,描述了系统中的对象将如何相互交互以完成工作。 状态或动态模型,状态图描述了类随时间而变化的状态或条件。活动图描述了系统将实现的工作流。 逻辑或类模型,描述了将构成系统的类...
又作“通信图”。(注:UML2.0以后不再用协作图说法,而是明确定义为“通信图”,即Communication Diagram,)所以我们在EA画图的时候只能找到通信图啦。具体的机房收费系统的协作图如下: 状态图(Statechart Diagram) 状态图展示了一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事物的发生而引起的状态间的转移,一个状态图就是一个...