没区别,但是切记不管哪种写法,声明多个指针的时候都应该在每个前面加星号 int *p , * q ...
p[4]这指针数组,定义一个数组,里面存放的是指针。(*p)[4]定义的是一个指向一维数组的指针,这是一个指针,p++相当于p的地址相加了1*4 举例说明:include <stdio.h> void main(){ int a[2][2]={{1,2},{8,9}};int *p[4],(*q)[2];q=a;p[0]=&a[0][0];p[1]=&a[0]...
和int* p, q;是一样的。你想连续定义两个指针得:int *p1, *p2; 千城真人 吧主 14 int* p;int * p;int *p;常用的三种写法,对编译器都一样。但从代码分格上来说不一样,表义上二楼说的有道理。 VX186743879 超能力者 9 所以我都是先typedef int *int_ptr;然后int_ptr p;这样就不会写错了...
**p是二级指针,即指向指针的指针,他也是一个指针,主要区别在于应用的范围不同,行指针作用对象仅仅是...
当你用int **p;声明一个变量时,系统会给变量p分配一个储存空间,分配完后,可以用&p查看这个变量的位置。但是,它是一个空指针,不管用*p还是**p都只会得到乱码,没有实际作用。但是你可以使用它,比如你有定义两个变量:int a=5,*b;并且再给b和p赋值:b=&a;p=&b;那么,你就可以用:p...
上图右侧的内存结构显示,在地址204处有我们的int型变量a,a的值是8。在内存64地址中,存放着一个int*指针变量P,P中存放的是a的地址信息。*P代表解引用(dereferencing),表示对该指针对应的值。伪代码Print *P则输出的是5,假如对其进行操作*P = 8那么输出的a的值则变为8。当然,对指针变量P进行取地址输出的是...
int* Pint;//指针变量Pint,指针类型是int*char* Pchar;//指针变量Pchar,指针类型是char*float* Pfloat;//指针变量Pfloat,指针类型是float* 这样我们就不会将以下几个形式搞混了1)int*Pint、2)Pint、3)*Pint、4)&Pint。 3)指针不同形式下的含义 ...
int*p1;char*p2;float*p3;void*p4; 这里需要注意一点,就是void*,它可以接受任意类型的指针,就像一个垃圾桶一般,char*,int*,short*等都可以接受,但是,正是因为啥都可以接收,所用它不能直接解引用,或者进行指针的运算,毕竟我们不确定到底接受的是几个字节。
{char name[20];char author[20];int prince;};void print(struct book* p) {printf("%s %s %d\n", (*p).name, (*p).author, (*p).prince);printf("%s %s %d\n", p->name, p->author, p->prince); //“->”操作符可用在:结构体指针指向我们想要访问的结构体中的元素;}int main...
一个是定义的时候,int *p = &n,那么说明p是一个地址,它指向n这个变量. 一个是使用时 *p=&n,那么说明p是二级指针,即它指向地址的地址,那么*p仍然是地址,它指向n这个变量. 分析总结。 一个是使用时pn那么说明p是二级指针即它指向地址的地址那么p仍然是地址它指向n这个变量结果...