在ANSI C中,声明常量变量的标准是使用关键字const。通过在变量声明前加上const关键字,可以将变量声明为常量,即其值在程序执行过程中不能被修改。 常量变量的声明语法如下: 代码语言:c 复制 const数据类型 常量名称=值; 其中,数据类型表示常量的数据类型,常量名称表示常量的名称,值表示常量的初始值。
解析 []B []在C++中,关键字const用于声明一个变量,表示其值是常量[1],不能被修改。一旦用const声明一个变量后,它的值在声明之后就不能再被修改,任何试图修改该变量的操作都会被编译器报错。其中 A 选项为无符号性 B 为定义常亮 (不可修改)C 为静态变量 D 为可修改变量和 const...
const 在*右边 ( 指针常量 | const 修饰的是变量 ) :const 修饰的是 指针变量 , 如char * const d, const 修饰的是char *, 指针不能被修改 ; 这是 指针常量 ; const 在*左边 ( 常量指针 | const 修饰的是数据类型 ) :const 修饰的是 指针变量 指向的内存空间 , 如const char *c, const 修饰的...
b.const int * fun2() //调用时 const int *pValue = fun2(); //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变。 c.int* const fun3() //调用时int * const pValue = fun2(); //我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。 const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之...
C语言关键字 | auto :声明自动变量 break:跳出当前循环 case:开关语句分支 char :声明字符型变量或函数返回值类型 const :声明只读变量 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 default:开关语句中的“默认”分支 do :循环语句的循环体 double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 ...
如果是const int a = b;分配内存,b是个变量,会为a在栈上分配内存,不再是放到符号表中,这样经过间接修改,也是可以将a的值进行修改成功的。 如果是自定义的类型,比如类对象,分配内存,也是可以间接的修改成功。 s structPerson { stringm_Name; ...
const是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. C++引入const的初始目的是为了取代预编译指令,消除他的缺点,同时继承它的优点.<缺点:只是简单值和代码的替代,缺乏类型的检测机制,安全性不好;优点有三:1.避免意义模糊的数字出现,清晰程序语义2.方便...
const C. mutable D. static 相关知识点: 试题来源: 解析 在C语言中,用于声明一个不会被优化的变量的关键字是 A. volatile。 关键字 volatile 告诉编译器该变量的值可能会在程序的控制之外被改变,因此编译器不应该对它进行优化,确保每次访问都从内存中读取或写入,而不是使用寄存器[1]中的缓存值。这对于那些...
在C中,const int a;是可以的,因为这只是声明一个变量,告诉编译器,我这里是声明,指明在别的地方有内存分配。但在C++中这样写是不正确的,C++中const默认是内部链接,C中默认是外部链接,为了起到和c语言一样的效果,C++需要将const修饰为extern,因为extern优先级高于const,所以变量会被变为extern外部链接,起...
在C语言中,$const$是如何保证变量不被修改的? 我们可以想到两种方式: 第一种,由编译器来阻止修改$const$变量的语句,让这种程序不能通过编译; 第二种,由操作系统来阻止,即把$const$ 的内存地址访问权限标记为“只读”,一旦运行中的程序试图修改它,就会产生异常,终止进程。