在C+用,访问一个指针所指向的对象的成员所用的指向运算符是 —。 答案 答案: ->[解析]指针使用成员有两种方法:“ ->”指向运算符和“ .”成员访问运算符。相关推荐 1在C+冲,访问一个指针所指向的对象的成员所用的指向运算符是 —。 2在C+用,访问一个指针所指向的对象的成员所用的指向运算符是 —。反...
在C语言中,ptr->thing和*ptr->thing都是指针操作符的组合,用于访问结构体或联合体中的成员。它们的区别在于运算符的优先级和结合性。 ptr->thing:这是一个结构体指针操作符,用于访问指针所指向的结构体中的成员。首先,ptr会被解引用为一个结构体指针,然后使用箭头运算符->来访问结构体成员。例如,如果有一个...
->在C语言中,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。 一个指针当用来指向一个结构体、对象时,称之为结构体指针或对象指针。结构体指针或对象指针中的值是所指向的结构体或对象衡首的首地址。通过结构体指针或对象指针即可访问该结构体或对象。 指向结构体成员运算符需要用...
->在C语言中,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。一个指针当用来指向一个结构体、对象时,称之为结构体指针或对象指针。结构体指针或对象指针中的值是所指向的结构体或对象的首地址。通过结构体指针或对象指针即可访问该结构体或对象。指向结构体成员运算符...
.(点)运算符和 ->(箭头)运算符用于引用类、结构和共用体的成员: 点运算符应用于实际的对象。箭头运算符与一个指向对象的指针一起使用。 简单来说,访问实体用.,访问指针用-> 举个例子 #include<malloc.h> structL { inta; }; intmain() {
所以笔者总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析。 下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧。 intp; 这是一个普通的整型变量 intp; 首先从P处开始,先与结合,所以说明P是一个指针。然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型,所以P是一个返回整型数据的指针 ...
在C程序说明语句int *pointer();中,pointer表示的是一个 A. 指向整型变量的指针 B. ﻩ指向数组的指针 C. 返回值为指针(指向的对象为int)的函数名字ﻩ( D. 指向函数的指针,函数返回值为一个整数 相关知识点: 试题来源: 解析 (C) 返回值为指针 ( 指向的对象为 int) 的函数名字 反馈 收藏 ...
数组转换成指针:在大多数用到数组的表达式中,数组自动转换成指向数组首元素的指针: ●数组转换成指针 当数组被用作decltype关键字的参数,或者作为取地址符(&)、sizeof及typeid(第19.2.2节, 732页将介绍)等运算符的运算对象时,上述转换不会发生。同样的,如果用一个引用来初始化数组(参见3.5.1节,第102页...
&在C语言中可能表示两种运算符。1、如果运算对象只有一个,且为右操作数,那么&为取地址运算符,结果为操作对象的地址。例如&a(假设a是一个左值,即具有具体的可访问的地址)结果为a的地址。2、如果运算对象有两个,那么&表示位与运算。结果中的每一个二进制位等于两个运算数的对应位置的二进制位...
涉及到的两个运算符,一个叫做指针运算符*,一个叫做去地址符&。一个可以去地址里找到数据,一个可以...