答:(1)定义位置不同:全局变量定义在所有函数之外;局部变量定义在函数体中;(自加) (2)生命期不同:全局变量随着主程序创建而创建,随着主程序销毁而释放;局部变量是在函数内部,程序执行到其作用域时创建,退出其作用域时释放。 (3)作用域不同:全局变量具有文件作用域,在程序中的每个函数中都可以引用;局部变量具有...
全局变量和局部变量的区别是( ) A. 两者无本质不同 B. 全局变量只在当前程序及其下属程序中有效 C. 全局变量是全局有效的变量;局部变量只在当前程序及其下属程序中有效 相关知识点: 试题来源: 解析 C.全局变量是全局有效的变量;局部变量只在当前程序及其下属程序中有效 ...
解析 答:1) 全局变量储存在静态数据区,程序加载时分配并初始化,程序结束时释放;2) 局部变量在栈中,进入变量作用域后分配,超出其作用域后释放;3) 全局变量不初始化会执行缺省初始化,如整型变量缺省初始化为0,局部变量不初始化不会执行缺省初始化,往往为垃圾值。
全局变量与局部变量的区别在于作用域的不同,且存在时间也可能不同。不管有不有外部的变量,main函数中的变量都不能称为全局变量。 全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。 例: 图中的代码,t1为全局变量,可以在main函数中使用,也可以在a函数中使用。 而t2 t3则为局部变量,它们只能在花括号内部被使用。 所以...
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。 3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于...
全局变量和局部变量在内存中的区别 全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。 C语言经过编译之后将内存分为以下几个区域: (1)栈(stack):由编译器进行管理,自动分配和释放,存放函数调用过程中的各种参数、局部变量、返回值以及函...
全局变量(外部变量)的说明之前再加static 就构成了静态全局变量。static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,...
按作用域分:全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量...
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于...