喷火坦克设计..很多老哥都建议主力师的支援连挂上喷火坦克,但是我看喷火坦克的属性好像比起传统的坦克差了不少,也就只有造价便宜一点,那为什么还要挂喷火呢?另外如果要挂喷火的话,是轻型的好还是中型的好呢?
光研究出没用,你得设计啊?别的坦克知道需要设计,怎么喷火坦就不知道了呢?在坦克设计那个界面的左上角,可以选坦克定位,先装上喷火器,然后把定位改成喷火坦,然后支援连里就有选项了 来自Android客户端2楼2025-01-17 10:05 收起回复 一纸荒年621 苦涩和平 9 要在坦克设计界面设计一个,装喷火器,保存为喷火坦...
喷火坦克是利用火焰喷射器喷出高温火焰,烧毁敌人的碉堡、堑壕、建筑物、装甲车或坦克,近距离杀伤敌人的有效武器。它喷出的火柱温度为800℃~1100℃。这样的高温可以烧毁很多东西。从外形上看,喷火坦克的车体、炮塔体与一般坦克差不多。它有两种类型:一种是无制式火炮的喷火坦克,用喷火器的喷管代替了...
这个中防空设计可以一直用到42年都可以金盾AI的普通步炮师,后续的中防空都是为了金盾AI带防空炮和反坦克炮的师 39年: (此时需要点出一级甲,引擎不用点) 此时应该已经完成了二级工兵连的研究,可以设计喷火坦克,全局游戏的喷火坦克均为如下设计: 这就是喷火坦克的最优解,后续喷火坦克设计均省略 如果不想被AI装甲...
今天俄服也就是“莱斯塔服”的官网上放了一篇人物专访,是对坦克世界战斗机制设计师罗马(Roma,游戏ID:Continental_Atlantic)的访谈,其中谈到了一些有意思的观点,我们也能从中窥探到一些坦克世界未来可能的走向,以及真正掌控这个游戏的人,他们对游戏中的一些内容的态度。本期我就为大家翻译这篇文章的第一部分,再谈谈看法...
喷火坦克设计需选择合适的底盘(如轻型或中型坦克底盘),并装备火焰喷射器主炮模块 来自iPhone客户端2楼2024-12-11 18:10 回复 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频!贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示1回复贴,共1页 <返回钢铁雄心4吧发表...
喷火坦克应该怎么设计..早期,越便宜越好,后期,肯定油罐拉满,条件满足再来个推土产之类的,如果速度合适,也可以拉一些装甲。好久以前,伞兵都可以用两个支援连金盾别人的。
而苏联(俄罗斯)对喷火坦克则是痴心不改,不仅继续发展了喷火坦克(代表作OT54喷火坦克),而且跳出了之前喷火坦克的设计理念,将自行火箭炮与喷火火箭弹完美结合在一起,造就了世界上独一无二的喷火坦克:TOS-1喷火坦克。由于其强悍的杀伤力,其被冠上了“城镇毁灭者”的恐怖标签。
5.两种喷火坦克,各有千秋,但属性差不太多,轻喷火性价比更高 6.还有CAS,随便设计的(截屏成功!) 飞机一定要有,因为没有中防空!!! 第一个打罗马尼亚,主力师编制要适应山地和平原地形,宽度推荐38宽或32宽,挂工兵连、轻坦侦察连、火炮支援连,后勤和维修看产能。编制为8步1中坦,其他上轻坦。根据产能灵活调整配比...
喷火坦克是这样设计的..喷火坦没必要上38底盘,最好上战期间底盘,炮塔用单乘员炮塔,最便宜的那个。塞个易维护进一步减造价,再上三个油桶,2个厂全军列装。不用38底盘的原因不单单是造价的问题,最大的问题是改装,主坦和喷火坦同底