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战场功能:生产中国地面载具,提供中国地面载具T1升级。 简述: 每当生产开始时,这栋建筑里便会响起生产机器的嗡嗡声,一桶桶滚烫的铁水将从冒着细烟的小高炉中开出并进入生产车间,并与其他技术配件一起组装为从战神坦克到炎黄坦克的所有中国载具。高炉前的维修台还可以对受损载具进行完美的战时修复。同时,前线的中国指...
这就是《命令与征服:将军》里中国阵营的特色步兵——红色卫士。他们扛着老式步枪,却在游戏中扮演着重要的角色。这究竟是游戏设计者的奇思妙想,还是另有深意?今天,我们就来聊聊红色卫士,扒一扒他们在游戏里的前世今生。游戏里,红色卫士生命值120,训练成本300,跑得不算快,攻击力也不算高。看起来平平无奇...
在战略方面,中国将军展现出了多样的风采。其一,擅长阵地战。通过精心布置防线,利用地形优势和坚固的防御工事,能够有效地抵御敌人的进攻,并在合适的时机发动反击,给予敌人沉重打击。这种阵地战策略需要对战场局势有着精准的把握和周密的部署。 其二,善于游击战。中国将军能够灵活运用小规模的部队,采取游击战术,不断地骚扰...
新手,将军原版,中国..GLA的兵在中国的坦克和火炮面前固然属于炮灰,但是架不住没完没了呀!咋防守?最重要的,我留下了敌军基地占领,补给站是留着投钱还是占领?造出了雷达车,用那个侦查功能怎么无效,直接是雷达车开过去了。需要升
【转贴】命令与征服:..苏联概念坦克【球型坦克】震楼,下图是和鼠式的对比“天启”,看起来好像没第一代的猛,1代的还能装兵进去,对空对地还能回血“主战坦克”为什么中国的都是双炮神教的?不知道这货来WOT能不能打10个!
中国主要依赖人海战术和具有破坏力的重型武器,强调正面的攻击作战,擅长使用核弹、汽油弹等大规模杀伤性武器,也有强大的黑客技术,可用来窃取金钱或瘫痪敌方建筑,例如英雄单位黑莲花。相较于其他两阵营,中国的单位因为配有厚重的装甲,因此移动速度相对缓慢,非常惧怕高机动性的攻击。
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如果是普通版的话,初期把基地旁边的GLA补给基地强推掉,然后用盖特和炎黄死守基地,出黑客偷钱,出核弹(最后我造了24座核弹发射井),先用两核弹+加农炮端掉死雨(我承认这时死雨已经有了,死雨发射后尽量修建筑,克服一下),最后万弹齐发,直接过关。 ZH中到地图下方有一片一片的米国坦克,占领他们吧!还有那个米国基地...