和主机平台上的SRPG不同,这款发售于 2007年8月30日 的外传性质作品《召唤之夜:孪生时代(サモンナイト ツインエイジ ?精たちの共Q?)》在NDS上成了俯视视角的ARPG,而且充分发挥主机的功能性优势,让玩家用一支触控笔就几乎能完成所有的操作。人设也从系列传统的饭冢武史变成户部淑,从外到内都强调着这部...
NDS召唤之夜:孪生时代 2014-05-02 查看原图
和主机平台上的SRPG不同,这款发售于2007年8月30日的外传性质作品《召唤之夜:孪生时代(サモンナイト ツインエイジ ?精霊たちの共鳴?)》在NDS上却变成俯视视角的ARPG,而且充分发挥主机的功能性优势,让玩家用一支触控笔就几乎能完成所有的操作。人设也从系列传统的饭冢武史变成户部淑,从外到内都强调着这部...
《召唤之夜:孪生时代(Summon Night: Twin Age)》是由游戏厂商Flight-Plan制作,Banpresto于2007年8月30日发行在NDS平台上的一款A.RPG游戏。 游戏特色 《召唤之夜》系列作品终于登录DS平台了,抛弃了传统的SRPG游戏方式,转为ARPG,画面非常清新,战斗以全触控操作,激烈程度不亚于按键操作,算是较为成熟的一代。
《召唤之夜:孪生时代 精灵的共鸣》流程攻略 第0话:风の流れが变わる时 游戏开始先选好主角再取个名字就可开始冒险了。经过一大段的剧情交代后出现在世界地图上,选择精灵之丘进入。一近来就发现有一群精灵并出现一只小怪物,此战用来熟悉战斗操作,胜利后女主角会跑出来同时又出现3只怪,此时可以熟悉下切换同伴战斗...
《召唤之夜:孪生时代 精灵的共鸣》流程攻略 第5话:ヒトの地ヘ 女巫正式加入队伍,再次进入神域,出发之前会遇到之前那老头,得知有隐藏道路,之后在地图上出现新地点アムナウの拔け道。这里面注意紫色的毒沼路段不要踩进去,会使行动缓慢的同时还会减HP。第一场景有西北东北2条路,走西北的话一直北走经过2存档点...
双子时代没有多结局一说,通关后追加隐藏迷宫(不过用汉化版的rom会出现bug进不去,可以用日版先过去...
Bandai Namco Games开发的召唤之夜系列作品,《召唤之夜:孪生时代 精灵们的共鸣(Summon Night 2)》中抛弃了前三部GBA作品采用的战斗模式,而采用了对应触笔的操控方式。官方也宣称,只用触控笔便可以完成游戏的全程操作。对于习惯了之前作品的玩家,这个改动是相当大胆的。游戏的男女主角都启用的声优配音,男主角的声优是...
【召唤之夜x 泪之皇冠】双重骑士(迪兰&嘉利特组合技展示) 330 -- 1:13 App 【召唤之夜 孪生时代 精灵们的共鸣】阿鲁多&米尔萨特结局 213 -- 0:34 App 【召唤之夜铸剑物语2/cp向】孩子有当南通的潜质 682 -- 2:14 App 【召唤之夜x 泪之皇冠】迪兰&穆穆结局 1939 -- 0:38 App 【召唤之夜铸...