所以,uint8_t 就是char类型
uint_8不是标准类型,大部分场合下要自定义的.
void main() {uint8_t i= 0; do { printf("%d", i); } while (++ i); } ...
在C语言中,结构体定义中的位域是一种节省空间的数据类型,它允许你指定一个变量只使用结构体中的几个位。例如,`uint8_t vloc :2;` 这条语句定义了一个名为 `vloc` 的变量,它只占用两个位。以下是一个结构体的定义,其中包含了位域的使用:```c typedef struct { ble_gap_conn_sec_mode...
不同的数据类型,占用的空间大小不一样。 一旦声明,变量的类型就不能在运行时修改。 3.3 变量的声明与赋值 步骤1:变量的声明 格式: 数据类型 变量名;//声明变量的语句必须以分号结尾 举例1: intwidth; 举例2: intwidth,height;// 等同于intwidth;intheight; ...
在调试lorawan 代码时,发现枚举变量被强行转换成了uint8_t 类型。 typedefenum{ MCU_PINS, IOE_PINS,// Not connectedNC = (int)0xFFFFFFFF}PinNames;typedefstruct{ PinNames pin;uint16_tpinIndex;void*port;uint16_tportIndex; PinTypes pull;void* Context; ...
vlen :1; uint8_t vloc :2; uint8_t rd_auth :1; uint8_t wr_auth :1; } ble_gatts_attr_md_t;在不考虑前两个read和write情况下 后面四个变量 总计占用空间为1+2+1+1=5位,不到一个字节。不过 随着内存和flash越来越便宜,位域操作已经用的越来越少了,更多用在寄存器操作上。
std::cout << "type of '+uint8_num' is " << typeid(+uint8_num).name() << std::endl;return 0;} 运⾏结果如下 可见使⽤+运算符的原理也是进⾏类型转换(把uint8_t 转为 int)补充知识:C 语⾔printf打印各种数据类型的⽅法(u8/s8/u16/s16.../u64/double/float)(全)⾸先必须...
在C语言中,uint8_t类型定义于标准库<stdint.h>中,表示一个8位无符号整数,其取值范围是0到255。
8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. (3)描述部分: 最大Max 最小Min 初始化 Init 临时变量 T(或Temp) 源对象 Src 目的对象 Dest 1. 2. 3. 4. 5. 6. 帕斯卡命名法 帕斯卡命名法指当变量名和函式名称是由二个或二个以上单词连结在一起,每个单词首字母大写。