博德之门1于1998年发行,由黑岛协助生软制作。先说正式游戏开始之前发生的事。剑湾边上有个城市,名灰港,为海盗栖身之地,威名滚滚的航海家(海盗和航海家有时候很难分清楚)博德安带着自己积累的庞大财富回到灰港定居,为城市建造了巨大的城墙,以保安全。然后再度出海,且未归来。博德安出海后,当地居民继续添砖加瓦搞...
2000年,续作《博德之门2:安姆的阴影》问世,这个作品是《博德之门》系列的封神之作。过去欧美RPG常常被人诟病游戏剧情简单,游戏角色塑造过于单薄,但是《博德之门2》用超过130万字的剧情对话脚本和盘根交错的剧情分支完全颠覆了这一印象,NPC各个有血有肉,主角不时需要做出拷问灵魂的选择,将《博德之门》系列在RPG史...
1代正传通关直接跳龙矛,人物和物品都保留。2代建议从安姆阴影开始,通关自动跳王座,通关后导出人物,玩黑坑2导入。就游戏剧情来说,安姆好像人物等级技能都能继承,但不打mod不支持除金泡裤以外物品导入的。 4楼2020-12-29 21:21 收起回复 kage79 铁魔像 11 四、主角职业。要想打造最强人物。建议种族人类,...
【情怀向】有关博得3..一、巴尔还活着?博得1、2的故事是巴尔早死了。留下一地各种物种的半身后代。前作主角作为最强的巴尔后裔,在博得2.5巴尔的王座里把其他后裔杀绝了,所有神力汇聚在一起,结局2选1:1、(善良线)让神力消散
我是先玩了博德2(二十年前就玩过),当时还是插CD光盘才能玩的游戏,觉得非常有意思,很喜欢即时制,后来在网上下了博德1 2和mod,可能是先入为主玩博德2习惯了的原因,博德1我玩不下去,因为人物等级低野狼都能很容易咬死人法术也比2少太多。后来听说博德3出来了但改成了回合制,很失望,这游戏最吸引我的地方是即时...
博德之门1和2有可能..1和2代太久远了,以前没玩过,现在估计也玩不下去,但是很有兴趣。估计对这老游戏有兴趣的不会在少数,特别是在国外。想想生化的重制,真是超级成功,博得12重制大概率也会成功。而且美术资源战斗系统什么的应该
《博德之门1&2加强版》是一款经典的RPG游戏,在游戏中玩家需要扮演主角林登·斯托特(Linden Sturgis),他在被关押期间决定逃出监狱,并开始了一段充满惊险刺激的旅程。在游戏中,玩家可以探索各种神秘场景和任务,与各种敌人进行战斗,并收集大量的财富和物品。
今天下午闲来无事,身心疲惫,正好借着这个机会,写一些自己在游玩博得之门1代、2代、3代的感想。当然这只是我的一家之言,仅代表我个人的观点。博得之门三在去年(2020年)发布EA版本的时候,我个人原以为会是一次集体狂欢,但是事情和我想得完全是两码事。DND规则最早形成于1976年或1977年,那个年代距离今天过于久远,但...
从1代开始的话,应该算是有利有弊吧。好处自然是对剧情和部分人物有一个更全面的了解。要知道,2代...
博德之门1、2写实风..如题,这是我个人自己用百度ai跑的,包含1代和2代队友。1代包括那个队长新队友(其他队友就没搓了,我顺便帮龙矛围攻的凯拉跑了一个新头像,不知道能不能生效)。链接是s/1RMpexcjnsbUgKuua