i=1,元素 1 :此时队列为空,直接插入单调队列的尾部,tail++,此时head=0,tail=1,q: 1 i=2,元素 3 :此时队列非空,可以注意到队尾元素 1 小于3,因为我们的单调队列维护最大值,所以会删除队尾元素,一直到待插入元素小于队尾元素才行,或者队列为空,tail--,然后我们找到了合适的位置,则元素 3 插入到单调队...
它是这么实现的: 在队尾加入元素: 若加入该元素不能使队列单调,不断移除队尾元素。否则在队尾加入给定元素。 队首元素出队: 如果队头元素在原队列中应当出队,就不断出队。 这样,单调队列始终保持单调性。这种性质可以用来求最值。 例题 LuoguP1886 滑动窗口 /【模板】单调队列 最基本的单调队列。 code: #i...
其实单调队列就是一种队列内的元素有单调性的队列,因为其单调性所以经常会被用来维护区间最值或者降低DP的维数已达到降维来减少空间及时间的目的。每一个答案只与当前下标的前m个有关,所以可以用单调队列维护前m的个最小值,考虑如何实现该维护的过程??显然当前下标XX的mm个以前的元素(即下标小于X−M+1X−M...
3.1 单调队列 关于单调队列要说的有很多,博主太菜了(我可能就是那个因为年龄太大而技能太差不会被放入到队列中的蒟蒻。。。o(╥﹏╥)o),自己理解这个概念花了很长时间,因为我自己一直很郁闷, 为啥队首的元素就是最优解?后来明白了,因为一直在对队尾元素进行某种维护操作(就使得当前的队首在满足某种前提下就是...
单调队列模板 肿么感觉自己最近越来越懒了。。。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define M 1001000 int n,k; typedef struct abcd{int num,pos;}abcd;abcd empty; typedef struct monotonous_increasing_queue{ abcd queue[M];int h,r;...
poj2823 线段树模板题 点修改(也可以用单调队列) 2018-05-22 20:33 −... 梦想飞的菜鸟 0 225 树的点分治 板题 Luogu P3806 2019-12-14 14:52 −给定一棵有n个点的树 询问树上距离为k的点对是否存在。 AC code: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 10005; co...
我用deque维护单调队列。注意一个特判就OK了 #include <iostream> #include <deque> #include <vector> #include <array> #include <algorithm> using namespace std; struct node{ int id; int val; node(int id = 0, int val = 0):id(id),val(val){} }; void cut(deque<node>& dq,int front...
Sliding Window POJ - 2823 单调队列模板题 题意 给出一个数列 并且给出一个数m 问每个连续的m中的最小\最大值是多少,并输出 思路 使用单调队列来写,拿最小值来举例 要求区间最小值 就是维护一个单调递增的序列 对于样例 8313-1-35367 我们先模拟一遍 ...
不废话了,读题! 题目链接->洛谷 题目大意: 有一个长度为n的序列,一个长度为k的窗口,窗口从左滑到右 要求每次滑动之后,窗口内序列的最大值和最小值 当然了,这是单调队列的经典模板 可是瞅了瞅,菜鸡已经忘了单调队列咋写了 又想到最近学的线段树, ...
2.题意 计算该数的前m个数中的最小值,如果不足m个,则从第一个算起;如果前没有数,则输出0。 3.主要思想 3.1 单调队列 关于单调队列要说的有很多,博主太菜了(我可能就是那个因为年龄太大而技能太差不会被放入到队列中的蒟蒻。。。o(╥﹏╥)o),自己理解这个概念花了很长时间,因为我自己一直很郁闷, 为...