去年,《半衰期:爱莉克斯》的预告片展示了游戏里的两个主要角色:爱莉克斯·凡斯(Alyx Vance)和她的科学家盟友拉塞尔(Russell),后者由新西兰演员瑞斯·达比配音。虽然玩家们在2004年发售的《半衰期2》中就认识了爱莉克斯,但有人不太理解Valve为什么会围绕她制作一部前传性质的作品,还添加了一个全新角色。沃尔帕...
《半衰期:爱莉克斯》通过物理引擎的出色效果与海量的细节填充,营造出了一个虽然背景设定遥远,但体验近乎于真实世界的游戏。 当然,这并不是说《半衰期:爱莉克斯》真的这么无懈可击。抛开一些Valve因为VR设备的限制而做出的一些妥协外——比如瞬移破坏沉浸感什么的,《半衰期:爱莉克斯》依旧是存在不少问题的,从穿模到偶...
《半衰期:爱莉克斯》系列历来充满了恐怖元素。近日,Valve的美术师Tristan Reidford以及关卡设计师Dario Casali接受外媒采访,谈到了如何在游戏中强化恐怖氛围以及关卡设计的相关经验,以及随之而来的责任等问题。这次采访经过了简短的编辑,以确保篇幅和清晰度。Bloody Disgusting:《半衰期:爱莉克斯》吓人吗?Tristan Reidfo...
编者按:《半衰期:爱莉克斯(Half-Life:Alyx)》为 Valve 重磅 VR 大作,剧情设定介于《半衰期》和《半衰期 2》之间。黑山基地事件后,人类奋力对抗着邪恶的外星种族联合军,玩家将扮演主角爱莉克斯·凡斯深入了解敌方弱点,推动人类反抗事业。《半衰期:爱莉克斯》于 2020 年 3 月 24 日正式发售,登陆 PC 平台。
太长不看版:《半衰期:爱莉克斯》靠着出色的内容、丰富的交互元素、一如既往的叙事能力,成功地再次把VR推上了舆论焦点,如果你已经忍不住想要体验一波VR时代的游戏体验,因为大量对于传统3A游戏的改造,加上2020年大量待发的优质VR内容,此时入手VR大概率是不会亏的——现在的硬件设备已经能比较好地支撑起VR游戏的运行...
经过多年的闭门开发,《半衰期:爱莉克斯》终于与粉丝见面。作为Valve的第一款完整的VR游戏及十多年来的第一款“半条命”游戏,开发者的承诺和玩家的期待是否得到了满足呢?日前,RoadtoVR的Ben Lang分享了他的上手体验,下面是映维网的具体整理:开发商: Valve Software支持平台: Steam (Index, Vive, Rift, WMR)...
本文译自《THE FINAL HOURS OF HALF-LIFE: ALYX》第四至第七章。原作是一本发布于 Steam 的互动故事书,作者 Geoff Keighley。本书以一名“粉丝”的角度回顾了 Valve 过去十年走过的历程,为我们讲述《半衰期》复活幕后不为人知的故事。 本文禁止转载。文中所有图片版权为原作者所有。
《半衰期:爱莉克斯》的最后时刻 12-15章(完)本文译自《THE FINAL HOURS OF HALF-LIFE: ALYX》第四至第七章。原作是一本发布于 Steam 的互动故事书,作者 Geoff Keighley。本书以一名“粉丝”的角度回顾了 Valve 过去十年走过的历程,为我们讲述《半衰期》复活幕后不为人知的故事。本文禁止转载。文中所有图片...
对于不少人而言,《半衰期:爱莉克斯》代表了旗舰VR大作的一切。尽管不是众多玩家所期待的续作,但它对Valve而言是向前其迈出的重要一步。不同于《生化危机7》或《辐射4》,《爱莉克斯》并非单纯的移植版游戏,而是从零开始专为VR设计。经过多年的投资后,V社证明一款优秀的完整大作确实能够令玩家感到兴奋,甚至愿意...