本书是火星人系列书中的第六本书,全书通过十个经典范例的详细制作过程+作者伴音的新方式介绍了3D Studio MAX R3核心技术的使用方法与制作技巧,将R版中NURBS曲面建模、Surface Tools生物建模和表情动画、角色动画作为学习重点,同时兼顾了重要的Loft放样建模和片头动画的制作。本书由四大部分级成基础知识,基础训练,高级...
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