十三机兵防卫圈 十三机兵防卫圈 《十三机兵防卫圈》游戏截图 《十三机兵防卫圈》游戏截图 角色设定 播报 编辑 总体设定 游戏为“多线多主角”的叙事框架,在玩家玩游戏的过程中,游戏将会在13位主角之间相互切换。“追忆篇”中玩家将从十三名少男少女的视角展开线性故事,玩家要做的就是操纵角色们在预制好的场景中移动,与各
ATLUS×VANILLAWARE联合献上的精品模拟冒险游戏《十三机兵防卫圈》于2022年4月14日在Nintendo Switch登场!体验描写在过去和未来之间穿梭的十三名少男少女的群像剧!
十三机兵防卫圈这款游戏没有steam名称。原因是十三机兵防卫圈这款游戏是PS4独占游戏,并且没有上架steam,所以玩家无法在steam上找到这款游戏。十三机兵防卫圈这款游戏的原本名称是十三機兵防衛圏,别名13 SENTINELS:AEGIS RIM、13机兵。 送TA礼物 1楼2022-04-16 00:52回复 原-萃 舒服了 2楼2022-06-07 ...
《十三机兵防卫圈》的故事讲述的是穿越时空的十三位少年与少女们的群像剧,故事根据13人各自的视角进行展开。《十三机兵防卫圈》分为“追想篇”、“究明篇”、“崩坏篇”三个篇章。在追想篇中感受故事、针对对话收集的关键词思考,会产生新的关键词;在究明篇会接触到故事的更深层,重新体验已经经历过的事件,俯瞰与...
【含剧透碎碎念】十三..【含剧透碎碎念】十三机兵防卫圈花两周差不多三十小时通关了,推荐带着轻松的心态玩,剧情循序渐进,弄不懂的都可以回看,虽说故事背景挺绕的但游戏中很多元素都在减缓沉重感,比如尾巴吐槽、bj、因幡深雪的歌
一代机兵:近战型 一代机就我看来定位比较尴尬。整体上来说其实一代机的血条防御和二代差距不大,仅比三四代要好一些。而他们的主要输出技能如碎断刃都是要求深入敌群,自身的防御很成问题。 在对单方面,一代机兵主要靠通用的强袭、碎断刃,碎断刃在低难度对单对群都是神技,然而因为是低威力x高次数,面对有乔巴...
《十三机兵防卫圈》是由Vanillaware制作的一款冒险类游戏,和该制作组一贯擅长的幻想风格不同,《十三机兵防卫圈》的故事以现实世界为原型,在预告片中我们能够看到城市和巨型机甲,以及香草社风格的美型角色。 详细信息 制作发行:Vanillaware/Atlus 官方中文:支持 上市时间:2019-11-28(PS4) 2022-04-14(Switch) 媒体...
十三机兵是个啥类型的..总的来说就是avg加强版,剧情在所有游戏中算优秀,但在本就重视剧情的avg中算一般但足够完整无明显漏洞。最出色的是叙事手法,特殊的多线叙事创造其他文学冒险游戏所没有的体验。不过导致剧透会让故事索然无味
最近玩通了《十三机兵防卫圈》,虽然也不是一切了然,但也是在参考别人的基础上理解了大致剧情,下面就趁着记忆还深就整理下。剧情大致都透完了,建议打通游戏之后才来看。 一、近未来 《十三机兵防卫圈》的故事最早的起点可以追溯到近未来,也就是22世纪中后期。
讲真十郎本身兵装挺菜的,但是人物技能组好的离谱,还有个连战减CD(可惜没有机兵加点之前只有一次)。全靠腕炮+4追加的穿甲腕炮抬了一手。穿甲腕炮主要是范围内全体攻击,还是穿甲,直接让十郎清杂效率堪比G3,乱杀小怪和中型怪,承担了G3一部分的清杂任务。至于电焊+4追加的大功率电焊,看起来很美好,不过不建议。