《Maya动画创作技法》是2007年中南大学出版社出版的图书,作者是尚晓雷。该书以全三维影视动画片制作为目标,深入学习UV、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、打灯方法、各种复杂场景布光及各类应用技巧,使学员能够独立完成复杂场景、人物、灯光材质。内容简介 《Maya 动画创作技法》是高等院校艺术设计教育十一五规划教材...
动画场景创作技法包括多个方面。在设计动画场景时,空间的调整能丰富场景内容,比如通过合理布局让场景更具层次感。色彩的应用也很关键,它能营造出特定的场景气氛,增强视觉效果。材料的运用则可以体现场景的质感,如运用原材料展现自然亲和力,或组合各种材料更好地体现质感。同时,选择合适的背景图、控制好光线的角度和强度、...
•原画就是运动物体的关键动态的画。•动画中关键的画或起始位置的画被称为原画。原画的绘制技巧 ••••原画的绘制三种动画方式过度位置(小原画)的几种绘制方法原画创作绘制范例 原画的绘制 •例:一个人走到一个黑板前,从地上捡起一支粉笔,然后往黑板上写字。三种动画方式 •自然的方式,也叫...
动画的基本原理 •视觉暂留•我们的视觉器官,在看到的物象消失后的短暂时间内,仍可将相关的视觉印象保留大约0.1(1/24)秒。因此如果两个视觉印象之间的间隔不超过0.1(1/24)秒,那么前一个视觉印象尚未消失而后一个视觉印象已经产生,并与前一视觉印象连接在一起,这就是视觉暂留现象。•古代绘画浮雕...
《Maya动画创作技法》是2007年9月1日中南大学出版社版的图书,作者是尚晓雷。内容简介 本书是针对学习Maya的读者推出的多媒体教材,本教材以实例教学的方式,对Maya的整体功能进行了全面的讲解。从动画的基本常识到动画的原理与应用,从用绘画工具制作动画到用动画曲线编辑器制作动画,其中包含了许多动画效果的制作。本...
配套的《动画场景实训》是各章知识点和动画场景创作要领和绘制技法的延伸实践,旨在通过系统的、有针对性的练习锻炼学生的实际动手能力,希望本书能在动画场景设计的方法上为初学者打开一扇大门。动画场景是讲述动画片故事内容、推进故事情节、解决矛盾冲突、刻画人物性格的时空造型艺术,是动画专业学生的必修课。 田杨所...
故事板艺术家会为动画制作创作视觉蓝图,简而言之,如果没有故事板,动画就不会出现在屏幕上。动画师们往往追求较为夸张的角色姿势,以此来展现角色的表现力。除了知道如何绘制角色的表演外,故事板艺术家还必须掌握影视制作原则以及在设计动画布局时如何通过镜头表现出来。 以下内容里分享了17个故事板艺术家需要掌握的...
动画造型的创作技法(二) ——“嫁接”法 原型演绎法 用概括的线条提炼出物体的特征,然后加入自己的想法进行再创造。 “嫁接”法 凶猛,脾气暴躁。 极具攻击性。 它的身体如铜墙铁壁般坚不可摧。具有很强的抵御力。 身形敏捷,善于奔跑。 “嫁接”法 瑞兽:麒麟 课堂练习: 这是一个发生在山羊世界的故事。所以...