r->next = p; //将结点插入到表头L-->|1|-->|2|-->NULL r = p; //将r结点移动到最后一个节点 } r->next = NULL; //让r结点的指针域置空(链表创建完成) return L; } 3.单链表的插入 //单链表的插入,在链表的第i个位置插入x的元素 /*初始条件:单链表L已存在,1<=i<=ListLength(L)*...
在结点p之前插入一个新的结点q:对于不带头结点的单链表,结点p的位置有所不同,插入操作有以下两种情况: 1)在链表的表头插入: (1)创建一个新的结点q。 (2)将此结点的数据域赋值为e,并将它的next指针指向第一个结点,即L。 (3)将L修改为指向新的结点q。 操作示意图如下: 2)在链表的中间插入 (1)创建一...
LinkedList List_HeadInsert(LinkedList &L); //尾插法建立单链表 LinkedList List_tailInsert(LinkedList &L); //在单链表的第i个位置的前面插入一个节点 bool Insert_Node_toList(LinkedList &L, int i, int e); //将单链表的第i个节点删除 bool Del_Node_InList(LinkedList &L, int i); //获取单...
关于单链表的存取,有时候我们在单链表的第一个结点(有效元素)之前附设一个结点,称之为头结点;指向头结点的指针,称之为头指针;对单链表的存取必须从头指针开始进行,由于单链表的最后一个数据元素没有直接后继,则指针为NULL。对于头结点,数据域可以不存储任何信息,也可存储如链表长度等附加信息。下面是带头结点的...
/*尾插法建立带头结点的单链表,链表长度为n,链表元素从屏幕读取,返回头结点位置*/ LinkList p, r, L; int n, i; ElemType d; L = (Node*)malloc(sizeof(Node)); if (L == NULL) { printf("内存分配失败\n"); exit(1); } printf
1.输入为1 2 3 4 5 6。在第三个位置上插入一个数99,然后删除第3个节点(0为结束控制 符) 2.输入为1 2。在第3个位置上,插入一个数99,然后删除第三个节点(0为结束控制符) 带头结点的单链表的创建、求表长、输出、插入、删除、查找、 逆置
int i=0;LinkList p=L->next; /* p指向第一个结点 */ while(p){ i++;p=p->next;} return i;} /* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */ /* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值 */ Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e){ int j;LinkList p...
单链表,头插法,尾插法,插入元素,删除元素 单链表 单链表是一种链式的存储数据结构,用任意的地址单元来存放数据,链表中的数据是以节点的形式表示的。 节点的构成:元素+指针 元素:就是存储数据的存储单元 指针:连接下一个节点的地址数据。 头结点:头结点是指向链表的第一个节点的指针,捂脸链表是否为空,头结点都...
//头插法public void addFirst(int data) {ListNode newNode = new ListNode(data);newNode.next = this.head;this.head = newNode;} 尾插法 尾插法是将节点插入到链表的末尾,但是我们是并没有记录末尾节点的位置的,所以如果要使用尾插法的话就需要先找到尾部节点。那我们只需要根据最后一个节点特征进行遍...
头节点:是一个节点,本质上是一个结构体变量,区分数据域和指针域,不存放任何数据,只存放指向链表中真正存放数据的第一个节点的地址,仅用于辅助管理整个链表的结构。 头指针:是一个指针,本质上是一个结构体类型的指针变量,不区分数据域和指针域,它仅存储链表中第一个节点的地址。