a : b; } // maximum of three values of any type: template <typename T> T max(T a, T b, T c) { return max(max(a, b), c); } // maximum of two int values: int max(int a, int b) { std::cout << "max(int,int) \n"; return b < a ? a : b; } int main() ...
cout << max(c, d) << endl; // 输出结果为“2.0”return 0;} ```在这个例子中,我们定义了一个名为max()的函数模板,用于返回两个值中的最大值,该函数模板有一个类型参数T,表示需要比较的值的类型。在main()函数中,我们分别传入整型和浮点型参数来测试max()函数,并输出结果。与C++不同,C语言...
单从功能上来说,确实给用户提供了极大的方便。 再回到C语言上,C语言并没有函数模板的概念,唯一能接近函数模板的方式,可能就是使用 _Generic 关键字。 #includeint add_int(int x, int y) { return x + y; } double add_double(double x, double y) { return x + y; } #define ADD(X, Y) _Gen...
C/C++ 函数模板、全局变量、register、存储周期 1.函数声明时可以简写,如: int max(int,int); 2.函数模板: 格式: template <typename haha> 或template <class haha> typename、class为关键字,class也是指函数而非类。 e.g. template <typename haha> haha max(haha a,haha b) { //xxxxx } 调用时像调...
int a,b,c; a=n%10; b=n/10%10; c=n/100; if(a*a*a+b*b*b+c*c*c==n) return 1; return 0; } 初始化菲波那契数列的n项(n<一定范围,否则超int型数据范围) void fibonacciSequence(int a[],int n) { int i; a[0]=1;
C++ template(模板)讲解 1 概念 在C++中,模板是一种泛型编程的工具,它允许我们在编写代码时使用类型参数,从而使代码更加通用和灵活。类别 C++中的模板可以分为两种类型:函数模板和类模板。函数模板 函数模板是一种通用的函数定义,它可以用于多种类型的数据。函数模板使用一个或多个类型参数作为函数参数,从而...
//普通函数与函数模板调用规则 void myPrint(int a, int b) { cout << "调用的普通函数" << endl; } template<typename T> void myPrint(T a, T b) { cout << "调用的模板" << endl; } template<typename T> void myPrint(T a, T b, T c) { cout << "调用重载的模板" <...
模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。 模板是创建泛型类或函数的蓝图或公式。库容器,比如迭代器和算法,都是泛型编程的例子,它们都使用了模板的概念。 每个容器都有一个单一的定义,比如 向量,我们可以定义许多不同类型的向量,比如 vector <int> 或 vector <string>。
我们再用使用函数的方式来实现这个功能,当然以前我们在c语言里面使用指针传参方式来实现这种两个数值直接的交换,现在我们利用c++里面更加高级的方式来实现,就是使用引用来实现(不过它的本质还是指针来实现,只是我们只用引用再不用去考虑指针的细节了) 代码版本二: 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include...
方法/步骤 1 1、举个例子使用作用域运算符(::)表示指定使用全局命名空间中的max模板#include <iostream>#include <string>template<typename T>T max (T a, T b){return b < a ? a : b;}int main(){int i = 42;std::cout << ::max(1, i) << '\n';double f1 = 3.14;...