由于这个卡组整个系统其实是没有六武众之门的,而他们的重要卡片紫炎的道场也最近被限制起来,现在代替它的存在则是六中的荒行,要配合六武众的荒行,所以我才把真六武众重清,加入进去作为运转卡片配合风魔召唤真六武众缘,或者直接使用荒行来特殊召唤缘,而这个系列的资源卡片,其实也比整个YGO游戏里要少得多,大家就使...
虽然被限了,但六武的出场速度还是没有太大变化,主要的不同还是手卡问题,特招数量越多,后果越严重,会影响后面的回场能力。对于新战术,这个抱歉,我的真六还是按照原来的打法,胜率也以然不错,当然六门被限对我的影响也是很大…但这不影响六武特招,放一张矢一下去,这是唯一的提醒,还要什么继续...
3回复贴,共1页 <返回六武众吧问下六五之门的效果 收藏回复 ↑无限cola丶 侠客 1 RT 实在理解不了 优酷上那个视频 他有4个指示物 去掉2个就可以从卡组拉怪了 什么意思啊 不是去掉4个才可以拉嘛 而且 去掉指示物以后 六五之门不会爆掉吗? 就这些 都说65是神物 我同学说 去掉指示物就会爆掉 不会就是...
③门+初芽/瑞穗/竹刀/六武众-火门+荒行 其实这就是1的变式,初芽瑞穗同为1600攻击力可以互相荒行。竹刀和火门是同为1500的打点,同样也可以互相荒行。之后就是两个3星怪+门的combo。不过指示物比①当中要多4点。对于续航也是有好处的。 ④门+道场+任意65 ...
真六武众-紫炎 ①门+阴鬼+辉斩(其他4星怪) 发动六武之门,阴鬼特招4星65 此时门4点。去4拿辉斩或者师范特招。此时门2点。阴鬼和辉斩(师范)link圣骑士,圣骑士效果拿初芽,堆装备卡特招风魔。门4点。场上的风魔和另外的4星65出紫炎(左1)。门6点,之后拿两个辉斩(两个都特招后门还剩2点)。其中一个辉斩...
不会,65也就有门才能打,没门或单门基本上也只能做出单点压制不痛不痒,系统太老依靠起手资源质量,...
如果放出六武之门,六..目前依靠魔陷展开以及坑多的环境,65发挥还算可以,但面对一些主流还是比较吃力,如果放出六武之门,加强展开以及打点能力,能否使其跃升t1卡组?
1张门,召六武1—4星, 特招大师,特招紫炎团结4个指示物,门4个指示物。除去团结4个指示物,抽卡4,门除4个指示物,加1六武怪2 发紫炎道场,同上召六武1—4星(最好3星), 特招大师,道场2指示物,去除,召六武众的影武者或紫炎的寄子,同调真六武众 紫炎想到的就这么多,见谅 ...
这是12发六武众超爆..这是12发六武众超爆抽出的结果,目前只有神速之具足,六武众的团结,矢一还没有出,然而这几张是关键的几张六武之门出了一张,勉强能组一个半吊子的六武众,比较怕陷阱海,而且紫炎大将军的攻击力不高,站场能力不