但是,对应的,如果是这个客户要使用全局变量,那么要extern 某某变量;不然就成了定义了。 总结下: 对变量而言,如果你想在本源文件中使用另一个源文件的变量,就需要在使用前用extern声明该变量,或者在头文件中用extern声明该变量; 对函数而言,如果你想在本源文件中使用另一个源文件的函数,就需要在使用前用声明该函数...
全局变量定义依旧放在head.cpp中。 新建一个global.h的头文件,存放全局变量的声明,同时每个声明前用extern去修饰。 在其他文件需要用到全局变量的时候,将global.h头文件#include进来。 结言 这个问题的出现,很大原因是C语言太久没有使用过了。而且,在使用c语言或者c++语言的时候,往往因为实验以及课设所需要写的代码...
把全局变量定义放到head.cpp文件中。 在head.h存放全局变量的声明,同时每个声明前用 extern 去修饰。 我的个人想法 我觉得为了能更加分离全局变量,可以做的一个做法是: 全局变量定义依旧放在head.cpp中。 新建一个global.h的头文件,存放全局变量的声明,同时每个声明前用 extern 去修饰。 在其他文件需要用到全局变...
把全局变量定义放到head.cpp文件中。 在head.h存放全局变量的声明,同时每个声明前用 extern 去修饰。 我的个人想法 我觉得为了能更加分离全局变量,可以做的一个做法是: 全局变量定义依旧放在head.cpp中。 新建一个global.h的头文件,存放全局变量的声明,同时每个声明前用 extern 去修饰。 在其他文件需要用到全局变...
看月薪20k的大神,如何解决C/加加语言中,全局变量重复定义的问题。编译main.cpp来main.obj Head.obj在head.cpp。static只是把变量的生存周期延长,同时也把该变量限定于当前的文件。如果对CC++感兴趣,想了解更多的编程知识,解决编程问题,以及入门指导,帮你解决编程中遇
全局变量定义依旧放在head.cpp中。 新建一个global.h的头文件,存放全局变量的声明,同时每个声明前用extern去修饰。 在其他文件需要用到全局变量的时候,将global.h头文件#include进来。 结言 这个问题的出现,很大原因是C语言太久没有使用过了。而且,在使用c语言或者c++语言的时候,往往因为实验以及课设所需要写的代码...