所以即使是对于渲染图形学这一领域还比较陌生的朋友,也可以从中吸收到满满的营养。 对于学习UE4的朋友,本书也涵盖了UnrealEngine中基于距离场的全局光照技术,还包含了大量距离场作为基本方法在图形学中的其它运用,例如表面的隐式表述,距离场的几何表述,距离场在Displacement mapping中的运用等。 阅读完该书,也一定会对...
《Real-time Rendering》(RTR)是一本对实时渲染领域有较大影响的书籍,本书和RTR在知识范围覆盖方面大致相当的,但本书覆盖的知识更新,RTR最后一版出版于2008年,并且作者在其网站上明确表示最近几年并无较大技术革新以至于需要一个新的版本;从这个角度可以看出,RTR注重的是图形学中非常基础的概念部分,它的内容是以基...
对于全局光照这种内容包含面非常广阔的技术,能够有一本比较现代的书把它们串起来,确实不太容易。本书在...
《全局光照技术:从离线到实时渲染》是一本聚焦于渲染领域的计算机图形学图书,它同时包含了离线和实时渲染的内容,探讨了渲染中最常用的约十种全局光照技术的概念,原理以及相互之间的联系,并以这些全局光照技术为线索介绍了大量计算机图形学相关的基础知识,全书约1000页左右的篇幅,是国内该领域较少的专著之一。
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《全局光照技术:从离线到实时渲染》 我在写作《全局》的时候,理论部分零零散散阅读了几十本书;最近几个月离职在准备创业的阶段也阅读了超过50本各个领域的书。这两个过程都对我知识体系的构建产生了巨大的帮助。尤其在工作了多年之后,再去系统梳理一些知识,这个过程可以形成一些思维上的较大突破。因此,图书的系统...
‘开源书《全局光照技术:从离线到实时渲染》' by Chunlin Qin GitHub: github.com/ElvisQin/thegibook #开源# û收藏 55 2 ñ62 评论 o p 同时转发到我的微博 按热度 按时间 正在加载,请稍候... AI博主 3 公司 北京邮电大学 Ü 简介: 北邮PRIS模式识别实验室陈老师 ...
全局光照技术 从离线到实时渲染,秦春林著,电子科技大学出版社鑫雅昌图书专营店 关注店铺 评分详细 商品评价: 4.9 高 物流履约: 4.8 高 售后服务: 4.9 高 手机下单 进店逛逛 | 关注店铺 关注 举报 企业购更优惠 全局光照技术 从离线到实时渲染,秦春林著,电子科技大学出版社 秦春林...
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这本书的内容的覆盖面与全局光照技术差不多,但是在理论的诠释和实现上要强很多。也许是全局光照扫清了...