Vantage 2.0另一个关键变化是Vantage现在支持AMD GPU:尽管该软件一直使用DXR而不是Nvidia的OptiX API,但最初版本仅支持Nvidia GPU。 Vantage现在可以在“DXR兼容”的AMD显卡上运行:即具有专用光线追踪核心的显卡,例如Radeon RX 6000和7000以及Radeon Pro W6000和W7000系列。 该软件现在还支持HDR显示器。
RRA是我们的光线追踪性能分析器,首发于今年年初。 最近我们还在GitHub上公开了RRA源代码,所以现在是您上手体验RRA的好时机。 RRA 1.1增加了不少新功能,让我们快速浏览一下其中一些亮点。 Radeon光线追踪分析器 Radeon™光线追踪分析器(RRA)这一工具让您可以检查光线追踪应用程序的性能,并标示出潜在的瓶颈。 无轴相机...
最大折射光线次数(Max Refraction Rays)设置"光线追踪的半透明"所使用的最大折射光线次数。增加取样数会降低性能,但能提升质量和准确性。默认设置为3次折射光线。接下来,为"光线追踪的半透明"设置每个像素的取样数。同样,增加取样数会降低性能,但会提高渲染的质量和准确性。默认情况下,每个像素使用1个取样。在...
验证着色器的正确性 光线特性不仅能帮助发现性能瓶颈,还能帮助理解光线追踪着色器的工作原理,以及调试意外投射的光线。如果不能检查每条光线,那么了解光线投射的具体情况通常只能通过调度输出来猜测。在示例应用程序中,引入着色器错误后,生成的图像如下: 反射光线发生了什么?从渲染图像看,看不出有什么问题。通过光线追踪、...
光线追踪器(Ray Tracer)是一种用于模拟光线在场景中传播和相互作用的计算机图形技术。它通过追踪光线的路径来模拟光的传播和反射,从而生成逼真的图像。光线追踪器可以模拟光线与物体的相互作用,包括反射、折射、阴影和光照效果等。 阴影光线产生黑色圆圈是光线追踪器中的一种常见问题,被称为"阴影终止"(Shadow Terminator...
创作上帝光线、透过窗户的光线、路灯等实时光线追踪渲染器Chaos Vantage 2.3 简介:资源在文末! Chaos 发布了 Chaos Vantage 2.3,这是其工具的最新更新版本,可用于在 100% 光线追踪环境中对V - Ray场景进行实时探索和操作。 关于Chaos Vantage Chaos Vantage 是一款能让您实时进行光线追踪并探索 V - Ray 3D 制作...
Chaos 更新了 Vantage,它的实时光线追踪渲染器,旨在探索用于建筑可视化和 VFX 的大型 V-Ray 场景。该软件成为第一个支持 DLSS 3.5 的 DCC 应用程序,DLSS 3.5 是 NVIDIA AI 训练的图像重建技术的最新版本,其光线重建去噪系统可提高场景导航时视口渲染的质量。
5月27日,NVIDIA、D5团队通过战略合,D5 Render渲染器的最新1.6正式版本已经支持基于NVIDIA图灵架构重新研发的混合实时渲染管线。这是国内首款支持实时光线追踪的渲染器,进一步壮大了NVIDIA Studio生态。D5渲染器是建筑表现领域目前最受欢迎的软件之一,来自南京维伍网络科技有限公司,2015年创立至今,已服务全球数万名...
实现光线追踪渲染器 程序结果 一、光线追踪纵览 光线追踪 (Ray Tracing) 算法是一种基于真实光路模拟的计算机三维图形渲染算法,相比其它大部分渲染算法,光线追踪算法可以提供更为真实的光影效果。此算法由 Appel 在 1968 年初步提出,1980 年由Whitted 改良为递归算法并提出全局光照模型。直到今天,光线追踪算法仍...