名称:《光环 无限》(战役) 类型:动作,冒险 开发商:343 Industries 发行商:Xbox Game Studios 系列:Halo 发行日期:2021 年 12 月 8 日 访问网站Twitch X YouTube Discord 查看更新记录阅读相关新闻查找社区组 嵌入 DLC 此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏Halo Infinite才能畅玩。
《光环:无限》的战役模式在重拾系列最核心吸引力的同时又将丰富的新内容与旧风格有机结合在一起,玩起来既有几十年前欧美 FPS 的古早感,在功能上又十分完善和先进。
《光环:无限》战役模式的各方面的表现可以用扎实稳定来形容。新加入的开放地图体验类似于”蝙蝠侠:阿卡姆“系列,不过地图中大大小小的据点战斗模式内容有些趋于雷同,后期可能会让玩家感到疲劳。
《光环:无限》战役模式的各方面的表现可以用扎实稳定来形容。新加入的开放地图体验类似于”蝙蝠侠:阿卡姆“系列,不过地图中大大小小的据点战斗模式内容有些趋于雷同,后期可能会让玩家感到疲劳。 游侠网18
《光环:无限》战役模式:一个不完美的全新开始 上一周,《光环:无限》的战役模式总算来了,经过了十几个小时的首通后,我实在是感到有些一言难尽。一方面,我能深切感受到开发者343 Industries堪称“肝帝”的辛勤汗水,以及试图创新的种种努力;另一方面,各种在及格线上下“反复摩擦”的问题又是真的多,Steam上...
由于各种限制,目前《光环:无限》的战役模式里甚至没有出现一艘会动的星际战舰,比起系列前作来说用“寒酸”都不足以形容,但考虑到本作号称要“更新10年”,而且很明显故事框架也像现在流行的服务型网游、手游的逻辑,那么将来按季度或按年份的事件驱动大更新应该还是可以期待的,没准重建无尽号、斯巴达种田都有可能。毕...
作为游戏界最具代表性的传奇之一,Halo 如今的规模胜过以往任何时候。该游戏具有宏大的开放世界战役,给予玩家丰富多样的免费多人游戏体验。
《光环:无限》战役模式评测:扎实、稳定的游戏表现 《光环:无限》的多人模式已于半个多月前上线,相信不少玩家早已鏖战许久。而本作的单人战役也即将于近日正式发布。感谢Xbox的邀请,我们有幸提前玩到了《光环:无限》战役部分的完整内容,下面就和大家分享游戏相关的实际体验。
所以,作为《光环》系列的粉丝,笔者十分享受这部作品的战役模式。不过正如先前提到的那样,本作发售的时候没有线上合作游玩模式留下了小小的遗憾。很可惜我们不能一边和朋友聊天一边攻略游戏,所以笔者强烈地希望可以早日实装。与迄今为止一本道的制作方式不同,笔者更加沉迷本作这种开放世界的玩法,也很细化本作能够以不同于...